如今玩家们想起“失眠组”Insomniac Games,可能就是索尼旗下漫改尖兵。毕竟《漫威蜘蛛侠》已经是漫威超英改编游戏的标志性作品。不过实际上Insomniac Games也曾经考虑过重启旗下FPS《抵抗》系列,只不过作为母公司的索尼并不好看并拒绝了。
刚刚从Insomniac Games退休的创始人兼前总裁Ted Price透露他们在为《抵抗4》想了一个很棒的概念,这是Insomniac Games团队中很多成员一起探讨的结果。他们一起思考合成兽会继续向哪里进军,他们的起源是什么。大家花了很多时间来研究游戏故事背景,并且集思广益来探讨游戏未来如何发展。不过索尼在考虑“时机与市场”后并没有被说服。Ted Price也很遗憾,他称《抵抗》系列是自己最喜欢的作品。当一家游戏开发商一直致力于同一个系列,如果有机会转型其他作品是件好事,而能够重返老系列同样也是一件好事。只不过《抵抗》是索尼的IP,他们拥有决定权。
《抵抗》系列是架空世界观的科幻FPS游戏,首作发布于PS3。游戏中未发生二战的20世纪,人类面临合成兽“Chimera”的进攻,双方都使用着科幻武器进行战斗。游戏多人模式最多支持40人联机。不过在游戏三部曲的最后一作,《抵抗3》则变成了末日恐怖风格。不过作为一直保有多人模式的FPS游戏系列,《抵抗》或许也很适合索尼对服务型游戏的执着。不过如今Insomniac Games还在开发《漫威金刚狼》,并且接连在服务型游戏上碰壁的索尼,或许也会更加保守谨慎。