近日,Reddit网友DonQuigleone发帖感叹,美国游戏开发行业似乎已经不复当年之勇。

DonQuigleone表示,在他还是二三十岁年轻人的时候,美国是游戏开发领域的主导力量,无论是独立游戏还是AAA大作,从《星际争霸》等RTS游戏到《DOOM》等射击游戏,各种类型的游戏都层出不穷。美国(和加拿大)几乎垄断了游戏开发,只有日本能与之匹敌。

然而,时过境迁,DonQuigleone觉得情况已经发生了很大变化。日本仍然保持着其地位,但美国却似乎黯然失色。他现在和朋友们讨论的游戏,大部分都不是美国制造的,几乎全部来自东亚或欧洲。他甚至认为,波兰和瑞典等小国可能正在超越美国。


DonQuigleone承认,美国仍然有许多商业上成功的游戏,但似乎都是像《使命召唤》或《麦登橄榄球》这样的续作,而像《赛博朋克2077》或《艾尔登法环》这样的创新大作却鲜有出现。

这篇帖子引发了众多Reddit用户的共鸣,许多人也表达了类似的看法,认为美国游戏开发行业正在面临一些挑战,需要进行反思和调整。


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