任天堂社长透露 Switch 2定价考量因素

任天堂公司计划于4月2日发布其新一代游戏机Nintendo Switch 2,但尚未公布具体售价。社长古川俊太郎在最新财报中表示,定价将综合考虑通货膨胀、汇率变化等因素,以确保符合“任天堂式的亲民”定位。此外,古川社长指出,由于缺乏强大市场号召力的游戏以及消费者观望态度,现有Nintendo Switch销量下滑。为应对Switch 2发售可能遭遇的黄牛炒作问题,任天堂计划采取措施确保充足库存。

Switch 2保证备货充足

任天堂社长古川俊太郎表示,Nintendo Switch 2将在2025年发售时确保充足的库存,以避免初代Switch发售初期因出货量不足引发的黄牛倒卖和消费者不满。此前,Switch发布初期未能满足市场需求,导致消费者的不满情绪。这次,任天堂计划通过在发售前确保充足的库存来实现一个强势开局。此外,EA首席执行官Andrew Wilson也期待EA游戏在新平台上展现真正活力。

任天堂确认:Switch 2 将延续独占游戏策略

任天堂总裁兼首席执行官古川俊太郎在投资者会议上表示,Switch 2 将继续以独占游戏为核心策略,以此保证新主机的成功。他指出,为 Switch 2 推出独占游戏是吸引玩家的重要因素,并强调公司将持续支持初代 Switch 的游戏开发,以确保玩家能够顺利过渡到新的平台。这一声明回应了玩家对缺乏重磅独占游戏的担忧,类似现象曾在 Xbox 和 PlayStation 新主机推出初期出现。

暴雪发布了《魔兽世界》“家园玩法”房屋功能前瞻

暴雪于2月6日发布了《魔兽世界》“家园玩法”的前瞻。部分玩家关注的氪金问题再次引起讨论,尽管暴雪表示将以玩家为出发点,通过游戏内奖励提供大量装饰品,但商店仍将出售少量额外购买物品。该做法可能导致玩家对公平性和游戏体验产生质疑。此外,限制过多房屋区域以避免社交冲突的策略可能未能满足所有玩家的期望,特别是对于希望更多社交互动的玩家群体,这一设计选择可能被视为不够理想。

消息称因虚幻引擎 5,《巫师 4》陷入开发困境

IT之家报道,CDPR 的《巫师 4》开发团队在切换至虚幻引擎 5 后面临困境。据知名游戏总监丹尼尔・瓦夫拉透露,尽管 CDPR 在一年多前已开始使用虚幻引擎 5,但仍未为《巫师 4》的开放世界奠定基础。瓦夫拉指出,对于大型开放世界游戏而言,虚幻引擎使用困难,并存在技术问题。此外,该引擎对硬件要求较高,运行时易出现卡顿。这一选择可能对《巫师 4》未来的开发进程造成阻碍。

开发者吐槽Meta战略导致VR游戏营收下降

Meta在XR领域主导地位受到质疑,因其战略调整被指影响了VR游戏的营收。开发者指出,Meta对Horizon Worlds的偏重分散了对付费应用的关注度,并削弱了这些应用的曝光率。同时,将App Lab与主商店合并增加了竞争,小型开发者难以获得曝光。此外,Quest +订阅计划也被批评减少了用户购买游戏的动机,导致部分游戏工作室的收益下降显著。开发者们呼吁Meta重新调整Quest Store的优先级,以支持可持续的业务发展。

日本游戏机市场 5 年来首次陷入萎缩,2024 年同比减少 25.4%

根据日本游戏杂志 Famitsu 的数据显示,日本游戏机市场在连续四年增长后,于 2024 年首次出现萎缩,整体规模较去年同期减少 25.4%,降至 3013.2 亿日元。这一变化主要由硬件销售的显著下降推动,同比减少 30.3%。软件销售也呈现萎缩趋势,实体版游戏减少了 17.9%。任天堂 Switch 虽保持市场领先地位,但整体销量仍未能阻止市场收缩。这标志着日本游戏市场面临新的挑战和调整。

科乐美游戏《合金装备 Δ 食蛇者》被曝 8 月 28 日发售

2月6日,Resetera用户曝光了《合金装备 Δ:食蛇者》的新预告片,推测计划在本月的State of Play发布会上公布。该用户声称预告片意外上传至PlayStation Store,但目前尚未发现。而预告片结尾显示游戏将于2025年8月28日发售,此日期尚未得到官方确认。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp