魔兽世界大秘境的玩法和团本是截然不同的,团本主要以挑战每个强大的BOSS为主,而大秘境里的BOSS虽然难度也不小,但是往往副本里的各种小怪组合在高层数的数值加成下难度更高,我打了那么多版本的大秘境下来,在小怪身上翻车的次数远比BOSS要多,可以说高层大秘境里小怪才是最大的难点。
本赛季大秘境小怪的恶心程度比起以往来说更胜一筹,几乎每个本都有那么几种难以处理的小怪,在赛季初期打得玩家抱头鼠窜。哪怕是如今已是版本末期了大家装备都毕业的情况下也不是那么容易应对的,一个不小心还是容易翻车。
1.暮光术士
位于副本:格瑞姆巴托
格瑞姆巴托是本赛季8个副本中最难的一个副本,副本中有好几种小怪比BOSS更加难以处理,特别是2号BOSS之后的那一段路的小怪更是一个比一个恐怖,其中暮光术士就属于那种特别容易被人忽视但是又特别难对付的怪,也是治疗们最讨厌的怪。
暮光术士最恶心的技能就是会给队伍内随机一个人套上一个治疗吸收盾,这个吸收盾一般情况下是很难刷爆的,需要驱散诅咒职业来驱散,而这些术士一般都是配合其他怪一起出现的,在这种情况下被点名了玩家如果没有被及时驱散诅咒的话就很容易被其他怪的技能打死。
而且在高层大秘境中暮光术士的烈焰箭也同样需要打断,要不然基本一发就可以把人打残血,配合其他怪的AOE技能可以瞬间把人满血秒杀,所以打格瑞这个本的话一般队长都会至少组一个能驱散诅咒的职业,就是为了应付这个怪。
2.暮光熔岩操纵使
位于副本:格瑞姆巴托
本赛季大名鼎鼎的杨升哥,多少人的格瑞限时梦就毁在了他的手上。在整个副本一共有5位杨升哥,其中最后3号BOSS前的两位一般都是跳过不打的(因为层数高了真的打不过),剩下3个基本都是和其他小怪合在一起打的,这也导致了翻车的概率特别高。
杨升哥总共有3个技能,其中一个是全队点名技能,如果没有分散好和别人重叠炸的话会被直接秒杀,还有一个是头前的冲击波,中了也是被秒杀,这俩技能是属于0容错的,没躲好就是死。
当他的血量下降到一半以下时就会进入杨升阶段,此时会对全队持续造成伤害,这也是治疗压力最大的时候,如果这个时候DPS打慢了那么最后治疗只能看着全队被他的AOE伤害跳死,所以基本上每个治疗都得在这个阶段留一个大招用来抬血。
3.雕骨执行者
位于副本:围攻伯拉勒斯
围攻的强力小怪相对来说都集中在副本开头,其中第一波和第二波怪中的雕骨执行者绝对是最难缠的一只大怪。他的两个技能分别是对头前锥形区域释放冲击波,非坦克职业中了就是死,另一个技能则是全队AOE技能,在高层大秘境里中了立马残血。
如果说只是单个执行者的话还比较好应付,躲开头前和开好减伤就行,但是他经常和另一只怪铁潮袭击者一起出现,袭击者有一个技能会把所有玩家拉到他身边并且造成伤害。所以这俩怪经常会出现拉人+AOE的秒杀连招和把全队拉到冲击波里的连招,团灭一次后这副本想限时就很难了。
4.皇家毒壳者
位于副本:千丝之城
千丝之城绝对是治疗玩家的噩梦,无论是小怪还是BOSS的治疗压力都特别大,遇到不爱开减伤的队友的话那真的是怎么都加不起他的血。特别是这只加强型的大甲虫,如果全队没有能驱毒的职业的话那么会比BOSS还难打。
大甲虫会每隔一段时间给全队上一个中毒状态,伤害特别高,自己不能解毒的话只能靠治疗硬刷血。但是同时又会有地板技能需要一直躲,这就导致了一些依赖读条的治疗职业没法安稳地加血然后立马就开始减员最后灭团。如果队伍里有骑士,武僧,萨满这些职业的话,那么这个大怪就几乎没有任何难度。
5.暮光监督者
位于副本:格瑞姆巴托
格瑞进本后的那两个大监督者也是所有玩家都忘不掉的存在,他们会激励自己和自己周围的所有怪物提升伤害和攻速,很多坦克都是被加强后的怪物直接秒杀最终导致灭团,对于格瑞的副本时间来说,基本上起手灭了也就意味着可以出本了,不可能限时了。
所以之后的高层打法都是副本门口3波怪拉一起,这样就可以把两只大监督者分开来打了。虽然说起手要打3波怪压力可能会比较大,但是在有英勇/嗜血和爆发技能的情况下注意好打断还是没什么风险的。
6.阴森的虚空之魂
位于副本:矶石宝库
矶石宝库和通灵战潮一样属于是"短痛"本,因为这俩副本起手都要拉一大波怪,在战斗过程中一个不小心漏打断或者是中技能的话那么基本就没有限时的希望了,可以直接出本了。
其中最容易造成团灭的就是门口这两只虚空之魂了,他们会读一个恐惧技能,如果没有及时打断的话机会造成全团恐惧,T很容易被恐惧走的时候漏背从而倒T。虽然说一般都会安排好人看好打断,但是由于第一波怪实在太多,很多时候由于躲技能走位就漏了打断。
7.上进的铸手
位于副本:矶石宝库
这个怪是最容易被忽视的,除了坦克玩家之外几乎没人知道他们的技能是什么效果,甚至不少新手坦克都不知道他们的技能,一拉就是一大群,然后突然就死了也不知道是什么原因。
这个怪的技能是有一定几率提高坦克受到的伤害,而且没有层数上限,也就是说拉一大波的话很有可能在瞬间就会叠上十几层,在十几层的易伤下坦克玩家很容易被满血秒杀。所以在拉这几波怪的时候一定要注意控制和减速,不能让他们打到。
8.佐尔拉姆斯通灵师
位于副本:通灵战潮
它是我整个通灵战潮中最不想打的怪,因为首先它是单独的,很难和其他怪合在一起打,如果全队把爆发交在它身上会很亏。但是不开爆发的话它的技能和召唤的小怪的的技能伤害又特别高,特别是寒冰箭雨漏打断那么就会灭团。所以现在的成熟打法都是能跳就跳,顶多就打一只。
9.纱雾追猎者
位于副本:塞兹仙林的迷雾
虽说仙林算是少数不多的比较简单轻松的“快乐”副本,但是也是有着那么一两种不太好对付的怪的,其中这只狐狸怪就堪称远程职业杀手。
它的技能很简单,就是点名一个玩家扑向他造成伤害,但是这个伤害的数值相当高,12层以上的话如果不开减伤那么基本上被扑了就会被满血秒杀。所以一般来说需要DPS们全力集火打掉,并且最好能够用控制技能不让它放出技能。
10.无面腐蚀者
位于副本:格瑞姆巴托
这位是格瑞姆巴托单体伤害最高的大怪了,被他点名的玩家不开自身最大的减伤基本活不下来。而且它周围的小怪死了之后还会给全队玩家上暗影易伤的Debuff,我在打集合石的时候遇到过太多次队友为了抢伤害把小怪都打死,然后它点名点一个死一个的事了。
要处理这个大怪最好的办法就是DPS玩家克制自己毛伤害的冲动,在它放出第一个点名技能之前老老实实地打本体别打小怪,等到点完名了再把小怪打死,这样它的第二个点名技能就不会有额外的伤害加成了,治疗压力也会小很多。
总结
魔兽世界如今的副本机制越来越复杂了,就连当初定位是获取过渡装备的5人本在有了大秘境模式之后也变成了和团本平起平坐的核心玩法了。正因为如此副本里的小怪都一个个变得需要玩家特别慎重地去对待了,当然对于喜欢挑战高难度的玩家来说是好事,但是对于广大普通玩家来说,还是希望恶心的小怪少一点更好,毕竟游戏玩得爽才会有继续玩下去的动力。魔兽世界大秘境比boss还猛的小怪,应对不好它们的技能就别想限时