美国政府开始对加拿大、墨西哥和中国发动全面贸易战,大幅提高关税,代表美国电子游戏出版商的贸易组织娱乐软件协会(ESA)发表声明称,此举可能会对游戏行业和玩家造成严重损害。



“电子游戏是全年龄段美国人最喜爱的娱乐形式之一,对电子游戏设备和相关产品征收关税将对数亿美国人产生负面影响,并损害该行业对美国经济的重大贡献。我们期待政府和国会合作,找到维持游戏行业的经济增长方法。” ESA表示。

如今,游戏软件主要以数字形式发售,尤其是PC平台,受关税影响较小,但游戏硬件,特别是主机,受关税影响较大。如果特朗普兑现威胁,对来自台湾的芯片征收高达100%的关税,那么原价2000美元的RTX 5090看起来也是便宜的。



即使是加拿大和墨西哥这样25%的低关税,也会导致严重的价格上涨,因为Nvidia和AMD等公司会将成本计入价格中,多的关税最终由消费者埋单。

ESA在1月份表示,电子游戏的总销售额在2024年达到587亿美元,其中大部分是软件,硬件和主机的销售额为49亿美元(低于2023年的65亿美元),游戏服务从30亿美元增长至32亿。ESA对2025年美国电子游戏行业消费者支出(不包括关税/贸易战的前提)的初步预测是615亿美元,比2024年增长4.8%。



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