先说动漫技术。锅内的动漫,除了慢,就是生硬。前者就是少儿动漫,后者就是许多神话志怪商业片。敖丙踢键子,双腿都是笔直有力,除了生硬,就是蛮力,比哪吒表演差一截。我感觉还是没有找到人物发力的点。看功夫熊猫,就不会有这个担心。所以,技术方面,不要吹过了。

再说剧情铺设。现在的资本或者投资方,对技术和人设可能已经放开了手脚,但是对剧情的铺设、却是弓弦拉满,装进的内容,远远超出影片可以承载的重量。



最后,仙魔凡三界的混乱创作给外界的误导。近年,改编经典神话志怪题材是一大趋势。举例封神榜小说,最早成书于明代隆庆、万历年间。封神榜有对现实的批判和讽刺,但是都有基本的价值观,就是“天命无常,惟有德者居之”。仙界是替天行道,支援有德之人。再往前推,仙界是道家的终极理想,是大彻大悟,了无牵挂,粉身碎骨式循环往复和继往开来,才得以成仙。仙界始终与凡间有天堂和地狱之别。仙家不可能有,但是凡人生命周期内仙界瑰光在道家记载中却是随处可见。假设仙魔凡三界都是如同凡人一样思考生活,尔虞我诈,设定三界来展开故事就显得多余;既如此,弓弦拉满,铺设进如此多的梗就是累赘了。循惯例,此神仙志怪题材定要走出锅门,融入世界,三界如此混乱,定会增加外人理解难度。



ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp