这个男人叫做总司,在过去的十年里,他从没出过门,每天宅在家里。在日本,这样的人被称为蛰居族。早上六点半,与西装革履匆忙的上班族不同,总司才刚起床,起床第一件事就是吃早饭。
十年来,每天如此蛰居的人,因为缺乏与外界沟通,很容易黑白颠倒,作息紊乱,但是他却能每天坚持吃早饭,说明他有很强的自我管理能力。奶酪、吐司、酸奶、水果、咖啡,还挺丰盛。在日本,像总司一样的家里蹲,超过100万人从十几岁横跨到六十多岁,其中80%是男性。
时间回到十年前,总司毕业于世界顶级学府东京大学,如果没出意外,以学历为敲门砖进入大手公司,当上总经理,出任都迎娶白富美,想想还有点小激动呢。但总司却不一样,他喜欢看纪录片,所以给电视台和制作公司投了简历,但他本人是极度讨厌日本的职场文化和人际关系的,因为不合群,所以被拒绝了。那时的他名校毕业,心高气傲,所以决定自己创业,开始写作,一边打零工,一边写书,等到书出版就可以躺着挣钱了。但是理想很丰满,现实很骨感。总司发现自己写出来的东西市场并不接受,迎合市场的东西他又不想写。读书救不了日本人,所以他决定弃笔从文,开始学起了画画,做起了同人志。说起来有一些羞耻,日本80%的专业同人志画手都是在画色情的内容,在日本创作色情内容相对来说是更容易被接受的。
后来总司搬回了老家,住进了婶婶的公寓里,靠着婶婶的接济过活,就这样,总司靠着画可爱的动漫美少女成功出版了两本同人志,一共卖出两千多份,收入93万日元,按当时的汇率约等于5万人民币。但是他并不喜欢画画,觉得画黄图没有意义。这时他发现了一款免费的游戏引擎,他觉得游戏开发可能是他人生中最后的机会了,于是他开始学习用虚幻引擎写代码。开发游戏最困难的部分在于英语,编程需要英语,写游戏脚本也需要英语。
总司在开发游戏时开始活跃在推特上,坚持用英语发布。从一开始的言文字和几个语气助词,慢慢的也能组织起一整段语言。这款游戏就叫做家里蹲模拟器,游戏内容很简单,就是要保护这名宅男,防止别人闯进他的房间里。但当记者小心翼翼地问他,如果这个被你称作人生最后选择的游戏并没有获得成功,你会怎么办?总司的回答却意外的很洒脱。如果这部作品并没有达到期待,那么他将凭借这部作品寻找和游戏开发相关的工作。10年的蛰居生涯对他而言从来不是浪费,或许只是个时间长了一点的间隔年,而在10年的谪居生活最终结束,重新踏入社会的那一刻,往后的人生显得危险却又值得期待。
最近网上出现了很多的躺平视频,他们大多都是没有固定的工作,干一天玩一天,或者直接不工作,躺平的原因多种多样,有校园、职场霸凌,也有受不了家里人过高的期望,或者单纯不想工作。有人认为这只是一种自私懒惰的生活方式,但有人却认为这是对主流价值观的反叛,是另一种勇敢的面对。还记得自己当初家里蹲的时候,穿着短袖等出门的时候已经是冬天了。随着网络的发达,家里蹲、躺平已经不是一个小众的词了。或许这代年轻人们正在用自己的方式实现自己的人生梦想。
你有过家里蹲的经验吗?你是怎么看待家里蹲的呢?可以发表下你的看法。