日前,Digital Foundry(数毛社)发布《天国:拯救2》评测,该作在PS5 Pro上有着出色的优化,让画质和帧数兼得。
各主机版本的画面表现
PS5和Xbox Series X提供两种模式:
保真模式(30fps):1440p渲染,增强植被密度、阴影精度、环境光遮蔽等,整体画面更加丰富。
性能模式(60fps):1080p渲染,提供更流畅的帧率体验。两种模式均使用AMD的FSR 2.1.2技术(PC版使用FSR 3.1)进行4K超采样。
Xbox Series S 默认运行1080p 30fps,无60fps选项,且未使用FSR进行超采样,导致画面较模糊。同时,Series S的阴影质量、贴图精度和树木加载距离均有所降低,整体视觉效果不及PS5和Series X。
PS5 Pro 版本取消了画质模式选择,采用单一的60fps模式,内部渲染分辨率为1296p,并通过PSSR(PlayStation独占的超分辨率技术)上采样至4K。与PS5的保真模式相比,PS5 Pro不仅保留了植被、阴影、环境光遮蔽等优化,同时还提升了画面锐度,使远景细节更加清晰,例如草地的纹理和马鬃的发丝。而相比PS5的FSR 方案,PS5 Pro的PSSR虽然略微增加了时间性闪烁,但整体画质更优。
帧率测试:谁的表现更稳?
PS5和Xbox Series X的性能模式 在大部分情况下都能稳定在60fps,但在某些高负载场景下仍会出现掉帧。
PS5 Pro 的默认模式在60fps表现上与PS5相当,并且能够维持与保真模式相同的画面质量。
Xbox Series X在某些场景下掉帧更明显,如早期的沼泽潜行任务,Series X帧率会掉至50-60fps,而PS5和PS5 Pro则能稳定保持60fps。在某些高负载梦境场景下,Series X的帧率甚至跌至50fps,而PS5保持更稳定的60fps,PS5 Pro则介于两者之间。
总的来看,PS5 Pro 能带来最佳体验,Xbox Series S表现欠佳。
评测者表示,PS5 Pro成功实现了无需在画质与帧率间做选择,提供了60fps的同时,画面质量仍然接近保真模式,展现了Mark Cerny对PS5 Pro“消除模式选择负担”的设计理念。PS5在性能模式下的帧率也比Series X更稳定,而Xbox Series S则因分辨率和帧率的限制,成为所有版本中体验最弱的一款。