最近,新版《射雕》一开播,就引发了铺天盖地的争议。



有人说选角“一言难尽”,有人说剧情“魔改”,还有人说这剧完全就是“流量”堆砌出来的“速食产品”。

不禁要问,为什么我们现在看到的影视剧,看起来越来越“流量”,却越来越少爆款?难道真的是观众的审美出了问题?



真相可能更扎心:不是观众的问题,而是资本的“手”伸得太长了!当“流量”成了衡量一切的标准,当资本可以绑架影视创作,注定会出现“劣币驱逐良币”的现象。

演技?剧情?创意?都得给“流量”让路!这不,我们看到的就是一出出 “流量”明星 + 粗制滥造 + 过度营销 的“三无”剧集。



《射雕》的出现,再次证明了:当影视创作被资本绑架,爆款就成了稀罕物。反观《哪吒》这样的动画电影,为什么能够收获票房和口碑的双丰收?

因为它回归了创作的本质,尊重了艺术的规律。同样,DeepSeek的例子也告诉我们,小团队和灵活的模式,往往更有利于创新。



大公司和剧组,为了平衡各方利益,决策链条冗长繁琐,早已失去了创新的活力。

为什么大制作、大投资的影视剧,反而频频翻车?原因很简单:现在的投资方,不光往你账上打钱,还得派人到你公司里“送关怀”。

据说,某些剧组连选个女二号,都得平衡五家制片方的意见。结果当然是没法平衡,最后只能看流量数据,毕竟演技、风格是不是契合剧本这种筛选角度,总有人跳出来说你太主观了。



这也是为什么,连电影海报都长得越来越像,因为任何创新的设计,都没经过数据验证,都有风险。最后思来想去,还是参考过去的爆款,更能通过投资人的审核。

很多人不服了,说这是幸存者偏差。但问题在于,钱只是钱,资本却不光是钱,它代表了一种固化的体系,这种体系会本能地排斥外来者和新规则,维护围城内部的现有规则和群体。

繁琐的日报周报、僵硬的KPI考核,不都是维持现有体系的工具吗?恰恰是这些玩意儿,让创新窒息而亡。就像森林里参天大树的脚下往往寸草不生,只有远离大树的空地上,才能长出新苗。



怪不得有研究机构提出了创新密度悖论。他们通过跟踪统计发现,每平方米工位产生的创意值,小团队能比大厂高出四倍。

原来很多人还不信,现在DeepSeek把证据全怼脸上了。比方说在开发多模态功能的时候,DeepSeek的算法工程师直接兼任UI设计,测试员干脆让前台小姐姐上。



这种全员特种兵的模式,让DeepSeek的迭代速度比同行快三倍。更让人震撼的是DeepSeek壁虎断尾式的创新,上周刚立项的功能,这周发现不对,立马砍掉重来。

产品经理前一秒刚发现对话模型,总爱说车轱辘废话,下一秒就冲到程序员的工位,两个人蹲在地上画了半小时草图,第二天就上线了四位数功能。如果换到大公司,光开会讨论利弊得失就得花个一两周。



所以想要提升咱们的影视创作水平,必须尽快解决两大问题。第一,对于影视剧的投资,绝对不是金额越大越好。得是刚刚好!

就像DeepSeek团队可不是穷光蛋,但他们的钱刚购买显卡,连云服务的花费都覆盖不了。结果人家灵机一动,把3090显卡改装成九宫格火锅服务器,不同格子涮不同数据,效率反而比各大巨头的云服务器高30%。



这再次印证了乔布斯的那句名言,不保持饥饿,就只能继续愚蠢。 第二个问题,要给影视投资机构带上紧箍咒,千万不能把大公司的繁文缛节带到剧组,让创新和灵感在内耗中消磨殆尽。



其中一个解决方案是引入优先股的机制。跟普通股权比,优先股一般情况下没有决策权,只有优先分红的权利。

这样一来,创始团队持有普通股权,负责经营决策,投资人就拿优先股出钱,等着分红就好了,具体事少管。



所以,我们到底需要什么样的影视作品?是“流量”堆砌的“工业糖精”,还是用心创作的艺术品? 难道“流量至上”就真的没有错吗?

是时候让资本回归理性,让创作回归本真了。 各位,你们觉得呢?欢迎在评论区留言讨论。

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