数据分析公司Ampere的报告显示,12月微软游戏全平台收入达4.65亿美元,使其成为全球最大的游戏发行商。
Ampere指出,《使命召唤》是微软获得成功的主要因素,该系列在11月吸引了3800万月度用户,为其12月的强劲表现奠定了基础。值得一提的是,12月微软游戏收入有64%来自PlayStation平台,而《使命召唤》则是重要推动力。
Ampere的数据还显示,微软遥遥领先于排名第二的EA,后者的同期收入为3.66亿美元。EA的主要业绩由《EA Sports FC 25》推动,尽管收入低于去年,但仍然取得了巨大的成功。