前几天,《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit,在接受IGN采访时透露,将游戏发布时间二次延期到3月20日,原因是对角色在房顶上的跑酷动作进行优化,引发了不少玩家的吐槽。刚进入春节,就有爆料人直接否认了那个遭受众多玩家吐槽的说法,并爆料了二次延期的真实原因。



该爆料人表示,二次延期的真实原因,是为了限制弥助的角色戏份,并突出另一位主角奈绪江的地位和角色戏份。



知名爆料人ThatParkPlace也表示,《刺客信条:影》会被二次延期,发布时间从2月份推迟到3月20日。不仅是为了对游戏进行更有深度的打磨,提升玩家的游戏体验,也是为了弱化弥助的主角地位。



油管游戏主播Skill Up也发文表示,试玩《刺客信条:影》5个小时后,感觉弥助带给玩家的游戏体验远不如奈绪江。二者相比起来,弥助给人一种只有蛮力的感觉;而奈绪江的战斗和探索方面都有很多选择,实战表现更加优秀。在两个角色之间切换体验后,让人感觉育碧这次将所有的跑酷动作都集中在了“邻家大姐姐”奈绪江身上。



结合之前Charles Benoit介绍二次延期原因,是为了优化角色在房顶的跑酷动作分析。育碧想用更多时间对游戏进行打磨,让预定好的双主角中的另一位奈绪江地位提升,进而降低“黑人武士”弥助带来的负面影响可能性有不低的可能性。

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