在2018年3月。微软宣布Xbox One系列的销量超过了3910万台,不过随后表示不再报告游戏主机的销售数据,而是将用户粘性作为衡量成功的关键指标,外界只能通过第三方的估算数据了解销售情况。到了这一代Xbox Series X/S,微软只是在2023年6月提及销量突破2100万台,Xbox One系列达到了5800万台。


据Notebookcheck报道,最新数据显示美国2024年游戏主机的销量整体下滑,其中Xbox Series X/S上市前50个月的销量比起Xbox One系列低了18%,与此同时,PlayStation 5比起PlayStation 4同期要高出7%,截至9月30日PlayStation 5游戏累计销量已经达到6550万台。

去年6月,微软推出了三款新的Xbox Series X/S,主要在存储配置上做了调整,并非像索尼那样带来PlayStation 5 Pro这样的半代升级产品,性能没有得到提升。索尼更为积极的态度也让玩家有了回应,数据显示PlayStation 5系列在2024年的销量仅比2023年下降11.8%,幅度远低于Xbox Series X/S的31%和Nintendo Switch的33.7%。

随着微软成为有史以来最大的第三方游戏发行商,销售重点逐渐转向卖出尽可能多的游戏,选择多平台策略,而不是强迫玩家进入Xbox平台。虽然Xbox系列游戏主机的销量横向比较价值比以前降低了,但是或多或少能说明一些问题。

今年由于Nintendo Switch 2的到来,任天堂不需要太担心,游戏主机销量领先索尼和微软属于正常情况。传闻《GTA6(Grand Theft Auto VI)》将在今年秋天发售,预计会拉动游戏主机的销量。

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