外媒TheGamer近日发文,盛赞《最后生还者2》是目前最好的第三人称射击游戏。
TheGamer称,虽然现在很多人对Naughty Dog颇有微词,认为他们过度依赖叙事大作,并且热衷于推出缺乏实质性改动的重制版,但不可否认的是,Naughty Dog出品的游戏质量上乘,在业界首屈一指。
《最后生还者2》提供了极具颠覆性的叙事、细腻的角色刻画,以及手感极佳、真实且充满乐趣的玩法。
文章认为,《最后生还者》是一款杰作,但其玩法很大程度上只是《神秘海域》系列玩法的简单扩展。玩家需要做的就是在掩体后躲避敌人,在安全时探出身来射击,并在敌人靠近时挥舞拳头。唯一的重大区别是更加强调潜行,因为乔尔和艾莉显然更加脆弱。
两人都不是超级英雄,需要利用一切资源来消灭敌人。这是一款血腥而残酷的游戏,玩起来却非常过瘾。令人遗憾的是,PS5重制版没有加入续作的战斗系统,后者在所有方面都超越了前作。事实上,它让《最后生还者1》相比之下显得非常过时。
乔尔是一个老人,当玩家在原作中控制他时,他已经饱经沧桑,经历了二十年的生存。他厌倦了战斗,但如果想活下去,就别无选择。他攻击有力,但也容易受伤。因此,当玩家在中途切换到艾莉时,会感到她几乎完全不同。
艾莉是一个轻盈的女孩,能够跳到敌人背上并将其刺死,同时还能躲避攻击,这使得潜行变得前所未有的简单。《最后生还者2》则将这些设计理念发挥到了极致。
续作不再是躲在齐胸高的墙后,并在破旧的沙发掩体下盲目射击。它的关卡设计反映了这一点,包括城市扩张、广阔的城市环境,以及即使世界末日已经过去了几十年,仍然能感受到生活气息的废弃西雅图。它给人的感觉自然,导航起来也更加愉快,因此战斗遭遇激发了玩家源源不断的创造力。
文章作者表示,自《最后生还者2》以来,他没有见过能与之媲美的第三人称射击游戏,但在讨论这款游戏的优缺点时,它却很少被提及。
文章最后提到,当《最后生还者2 重制版》去年登陆PS5时,它带来了一个新的roguelike模式“No Return”,玩家可以在其中扮演游戏中几乎所有主要角色,并在多个可变的回合中前进,然后进行具有挑战性的Boss战。有时玩家需要杀死视线范围内的所有人,保卫一个目标,或者只是生存到计时器归零。
这是对游戏玩法最精彩创意的提炼,叙事退居其次,充分证明即使抛开其出色的角色和故事,《最后生还者2》也能独立存在。