财联社1月23日讯(编辑 史正丞)最新数据显示,过去一年里全球手机用户对ChatGPT、Gemini、豆包等AI应用展现出了极大的热情,而且是真金白银地掏出十多亿美元付费表达支持。
移动应用分析公司Sensor Tower周三发布的报告显示,2024年全球手机用户在AI聊天机器人和AI艺术生成工具里花的钱已经达到12.7亿美元,其中聊天机器人APP独揽10.7亿美元收入。横向对比,这个数字在2022年时只有3000万美元,到2023年激增至4.55亿美元。
Sensor Tower表示,如果消费者给AI聊天机器人付费的增长率得以维持,这类应用将在2025年进入消费者支出(不包含游戏)的前十大类别。
作为参考,2024年全球消费者在应用内购花钱最多的非游戏APP,是迪士尼+为代表的电影&电视剧流媒体平台(119.8亿美元),以及TikTok为代表的社交媒体(117.59亿美元)。
在AI聊天机器人的行业竞争中,OpenAI的ChatGPT依然是独一份的存在。这个APP独占全球23%的AIGC应用下载量,以及40%的AI应用消费。在全球下载量方面,谷歌的Gemini、字节跳动的豆包,以及微软Copilot紧随其后。
根据另外一份单独的统计,中国大陆用户除了最喜欢用豆包外,Kimi、文小言、通义的下载量位居2-4位。
当然,聊天机器人只是AI进入千家万户的一个角度。根据统计,2024年在iOS和谷歌Play应用商店里,应用名称、副标题和简介里带有“AI”字样的APP,总共被下载了170亿次。考虑到这个统计并不包含许多第三方应用市场,实际的数字还会更高。
在用户使用时间方面,2024年全球手机用户在AI聊天机器人上花了70亿个小时,同比激增347%。
其他行业动向
2024年,全球手机用户在社交媒体平台APP上,总共花费了2.4万亿个小时,即时通讯软件位列第二,但时长只有6070亿个小时。
报告显示,去年一共有4款游戏摸到年收入10亿美元的门槛——中国游戏开发商元趣的出海作品《Last War》、另一家中国公司点点互动的《Whiteout Survival》(《寒霜启示录》、DNF手游,以及Supercell开发的《矿星之争》。
而在非游戏应用中,只有WeTV/腾讯视频成为首次进入“十亿美元俱乐部”的APP。
在零售领域,Temu、Shein全球下载量位居一、二,得益于它们在欧洲、拉丁美洲和亚洲区域的扩张。