近日,行业分析师Michael Ball在一份名为“2025年电子游戏业现状”的报告中预测,《GTA 6》的定价可能至少为80美元,甚至可能高达100美元。
这一预测引发了游戏业界关于定价策略的讨论,《博德之门3》发行负责人Michael Douse更是出面警告称,游戏公司正在“大声说出不该说出口的秘密”。
Ball的报告将《GTA 6》与用户生成内容、Switch 2的发布以及“非核心”市场的增长并列为“潜在的新增长引擎”。他写道:“2025年,《GTA 6》对行业游戏时间和支出的影响将是复杂的,因为它仅在主机平台首发,并且会(严重)蚕食其他游戏的游玩时间和支出。”他补充道:“但一些游戏开发商希望《GTA 6》的定价在80到100美元之间,打破70美元的壁垒,并推动50美元的游戏涨价到60美元,60美元涨到70美元,70美元涨到80美元,以此类推。”
Ball指出,以实际价值计算,现在的游戏价格处于历史最低水平,他将其描述为“一个棘手的问题,并且由于玩家增长停滞和开发成本上升而变得更加严重”。
他写道:“几十年来,没有其他主要的休闲娱乐形式的产品像这样几乎每年都在贬值——这损害了各种规模和预算的开发商。以实际价值计算,70美元的《GTA 6》将是有史以来最便宜的《GTA》——比最初的2D作品便宜30%,比《GTA 4》和《GTA 5》便宜16-24%。”
针对VGC对Ball报告的报道,《博德之门3》发行负责人Michael Douse在X(原推特)上回应道:“你们不应该大声说出来!!!”
他继续写道:“一家优秀的公司会根据通货膨胀情况提高员工的工资,以确保他们的员工不至于饿死或其他什么,但游戏价格却没有随着通货膨胀而上涨。这不是导致行业目前陷入困境的原因,但这是一个令人不安的事实。另一方面,游戏开发商的责任是确保他们展示的游戏不辜负承诺,以及玩家的投资。”