2025年开年便迎来了两款热度正盛的修仙手游——《问剑长生》《踏风行》,《问剑长生》1月2日公测以来涌入各大游戏博主游玩测评,《踏风行》的预约玩家人数更是超过百万。各位游戏测评博主关于两款游戏的看法也是众说纷纭,有人认为《问剑长生》3D御剑空战非常创新、具有吸引力,也有人认为《踏风行》“呼吸之间,得道成仙”的玩法深得放置修仙玩家的心。那么作为普通玩家的我们,又应该如何在两款游戏中做出选择呢?
不同的日常模式,重度体验与轻松休闲的对比
《问剑长生》主打特色是3D御剑空战,作为以大型战斗为导向的手游,所有的日常都会围绕着提升战力展开,每天都必须逛仙坊。对于丹药、药材、聚灵石的需求量也都很大,而且丹药提升修为后还会产生丹毒,丹毒达到上限后就不能继续服用了,这时候就需要祛毒丹加速丹毒消退或者等待丹毒自然消退,在修为养成这块需要玩家精打细算,其实并没有什么爽感。前期还需要花大量时间去跟着主线探索开地图,在这个过程中不仅需要应对各类怪物和BOSS,还得留意隐藏任务、搜索相关攻略等等,错过就可能错失重要资源,整体玩下来略微有点疲惫。然后抽奖系统抽功法、法宝系统提战力、打坐与挂机提修为,每一个步骤都需要时间与精力,每天日常的时间至少在2小时(不包括其他玩法,就是简单的点点点都需要较长时间)。
《踏风行》在日常方面则是主打“呼吸之间,得道成仙”,简单概括就是“轻松修仙”。游戏里将收益的获得形式简化,配合免费送的登录型养成古宝,每日上线就可以涨战力,然后再回到自己的洞府中,开启15分钟修仙日常时光——在田地里轻松耕耘,几分钟后就能收割海量药材,资源直接自给自足;根据丹方指引点击炼丹,各类极品丹药炼制仅需5分钟即可制成;最后开始制器,神兵利器瞬间出炉,战力噌噌上涨,日常提升so easy。
战斗系统大比拼,是即时乱斗还是多元斗法?
《问剑长生》虽能容纳百来人同屏空中大乱斗,技能特效同时施展,视觉上颇具冲击力,理论上战斗打击感十足。但不少玩家反馈,实际玩起来却不尽如意。玩家‘修仙小白’表示:“在团战中,太多玩家同时施放技能,手机直接卡死,等反应过来已经被淘汰,体验不太好。”还有玩家留言说“本来就晕3D特效,百来号人一起放技能,重叠在一起的特效搞得头晕目眩的,没法继续玩下去”,这一些系列的问题极大地影响了游戏体验。
与问剑的即时乱斗不同,《踏风行》的战斗系统更偏向回合制的多元斗法。玩家需要通过器灵及技能的搭配,组建出不同的战斗流派,如追求极致伤害的暴击秒杀流,核心在于选取高暴击率和暴伤加成高的器灵与技能,战斗时先发制人,快速击溃对手;追求机制防御的苟圣诡道流,则着重选择增加防御、生命值与减伤的器灵,配合回血和控制技能,慢慢耗死各类爆发性选手;还有克制大招回血的减疗克制流,关键在于配备能施加减疗效果的器灵与技能,直接有效地限制对手的回血与续航能力,让对手的大招回血无法发挥作用。不同流派之间相互制约,搭配好流派组合甚至可以跨越较大战力获得胜利。
长期游玩党:踏风行更胜一筹
同为放置类修仙手游,《问剑长生》每周需要花费的精力在20小时以上,适合休闲时间较多,能有大量精力投入游戏的玩家。《踏风行》每天日常仅需半小时,轻松无压力,时间充沛的时候也可以选择双人云游,与好友携手共赏仙界壮丽山河,或翱翔于云雾缭绕的仙山,或闲游于碧波荡漾的灵湖之上,留下浪漫的足迹。这不仅提升了游戏乐趣,还能增进与好友的情谊,让玩家在忙碌生活中找到一片轻松惬意的修仙净土。
两款游戏各有千秋。《问剑长生》适合时间充裕、追求重度修仙体验和多人即时战斗的玩家;而《踏风行》则以轻松休闲的日常、多元有趣的战斗和丰富的社交玩法为主,成为忙碌的工作或学习党的不二之选。如果你也想在繁忙的工作或学习中享受轻松修仙的乐趣,不妨预约《踏风行》试试,目前《踏风行》的预约量已经超百万,官方准备的百万预约福利十分丰厚,其中包含着登录就能提升属性的稀有古宝,更是不容错过。各位修仙党,不妨根据自己的喜好做出选择,开启属于你的修仙之路吧!