BB姬丨文

事情要从前两天说起。

那天,我刚打开QQ群,就瞧见一个朋友神神秘秘地在四处探口风,“诶,你们知道明天(1月16日)是什么特殊日子吗?”

什么日子?你现在应该知道了,1月16日是《地下城与勇士》重力之泉新版本上线的日子,又一个等级上限扩张(115级)的大更新版本。


真是服了,不管是学生时代的同龄人,还是网络认识的沙雕群友,天南地北,爱好兴趣再怎么五花八门,每每DNF有什么风吹草动,这群阿拉德勇士就跟刘德华一样开始解冻。

为了宣传115新版本,这次官方还拉来旭旭宝宝,做了一场“勇士年货节”的抖音带货活动,看起来是想用一种新颖或者说更接地气儿的方式庆祝新年,15号晚上登了抖音的热搜。



本来我寻思DNF都多少年了,玩家年纪应该跟BB姬差不多,多少沾点电子阳痿,还刷得动吗?结果大家嘴上都说不不不,身体都在冲冲冲。

最直观的就是开服以后,游戏的普通频道各个爆满,就连嘴上输出策划的攻击力也上了一个level……看得我一愣一愣,800万勇士卷土归来了?


而在这场狂欢中,UFC格斗的新晋猛将“石铭”,以DNF玩家代表的身份闪亮登场。


承载着无数勇士心底压抑已久的情绪, 她干脆利落地实现了大家的梦想

——如果有机会跟DNF策划(白狐狸)对线,一定要重拳出击,上去教他做人。


01

去年年末,石铭以一记高扫踢KO对手,拿下UFC综合格斗冠军。这个外表有些腼腆的女格斗家,还有另一个反差感极强的身份——中医医生。

“拳头沾碘伏,边打边消毒”、“”白天医人,晚上渡人”,网上有关于她的传说数不胜数……或许有人会疑惑,格斗女中医与DNF看似风马牛不相及,又是怎么扯上关系呢?


这就不得不提,DNF 115版本的新幻神“花花”了。

——花花指的是女格斗家的进阶职业,女气功师。因为第一次觉醒名称是百花缭乱,且技能效果和职业描述带有 “花” 字,所以被亲切地称呼为花花。


(重做的女格斗家模型)

之前的花花模型由于腿部比较矮粗,被一些人吐槽大妈既视感。虽然符合格斗家身份,但是无论搭配何种时装,都难以展现出理想的美感。

不过在115版本,女格斗家得到了全方面重制,强度也上了一个档次。配上这次的国风主题年套,无论是身形比例,还是整体气质,都与 “花” 的意象完美契合。



这边玩家开荒如火如荼,那边网上的二创、玩梗已经停不下来了。

以水墨风的年套为灵感,融合像素和国画的风格,网上的绘师在一动一静之间,把耳熟能详的DNF角色画玩出了花。


水墨笔触的描绘,不局限于载体,哪怕是一卷卫生纸也能传递出挽刀花、舞枪缨的神韵,充满了短兵相接的剑拔弩张。

评论区一连串“这卫生纸得了多少增幅才强成这样”的调侃,炸出了不少老玩家,好家伙搞得大家又想回坑了。



更不用说,那些长期关注着DNF的UP主。

雪人套+像素头的沙雕小动画虽迟但到,一部长达2分钟的《女格斗的复仇之路》,让大家直呼“过年”。


花花玩家更是狂喜,没想到之前矮矮搓搓的女格斗也有变成白天鹅的一天,有种看着女儿长大了的感觉。



很神奇,每逢DNF版本大更新,网上的火热议论场景总会让我产生一种梦回学生时代的感觉。

这次进了游戏,很久没玩DNF的回归老玩家可能还有点纳闷,怀疑自己穿越了。


为什么这么说呢?

因为吃完回归送的“黄金胶囊”,等级跟上大部队以后,他们会发现115版本最好玩的图梦境之塔,BOSS还是巴卡尔全盛版本(类似70版本领主之塔)。

之后还要打假猪(狄瑞吉),打完假猪还要刷深渊,深渊等出武器。十年前刷什么,现在还在刷什么……但你真别说,受够了之前喂养装备的苦,很多老玩家倒是非常满意。


如今游戏新品层出不穷,即便那些始终坚守在阿拉德大陆的勇士,或许也不得不承认:DNF已悄然从热门话题的风口浪尖,退居边缘地带。

作为一款已运营长达16年的老游戏,渐渐远离主流大众的视野,难免会让人产生“风光不再”“辉煌难续”的联想。打开网络,DNF凉了的论调甚嚣尘上。

令人意想不到的是,这次115版本居然还真炸出了不少弃坑已久的DNF玩家。即便他们曾经暂时告别了游戏世界,依然关注着游戏的一举一动。


事实上,在过去几年里DNF从未真正沉寂,时不时会有一些引发外界广泛关注的动态,一次次证明游戏独特的魅力与生命力。

就拿此次女格斗联动来说,借此机会,很多人发现新版本在诸多方面精准击中大家长久以来的痛点,心底再度燃起回归阿拉德大陆的想法。

如果你还没有玩上新版本,BB姬可以展开捋一捋,“重力之泉”到底有哪些优化与改动。


02

在过往,不少老玩家吐槽玩DNF像在备战考研。研读装备属性如同在啃天书,每一行文字感觉是一道道阅读理解,懵逼的回归玩家还没来得及适应,就被无情劝退。

所以115版本装备系统的一个核心改动,就是化繁为简——删除诟病已久的喂养装备,回归刷深渊爆装备的体系,有种重回最初版本的意思。


爆了新装备不用一件件看,到手先分解。

分解的装备不会消失,统统收进“装备库”里,随时可以换出来。内置的装备模拟器,能很方便地对比提升效果,不用再一个个看词条了。

前期思路跟异界版本一样,出啥带啥。装备有“套装积分”,无脑带分数更高的就行,凑到1200以上触发套装效果,品质越好 积分越高 效果越牛。


(后期能随意切换,所有套装换着玩)

为了让你不卡阶段,分解装备得到的可交易的“灵魂”,也能升级套装积分,在你差个2、30点到下一阶段的时候凑分数用。

老深渊4=1懂的都懂,有了4件套装,还差1件是真的糟心,一辈子只能砍腿,出了才能上山。而新的装备系统主打一个“减少无谓劳动,装备晋升平滑”。


最重要的是,没有了诟病已久的喂养系统。之前你出一身ss装以后,名望就到头了,不喂养就没有办法加名望,进不去副本,根本玩不了游戏内容。

现在刷深渊直接爆成品,不用喂材料,单件有提升就换,出史诗出太初就毕业。脸黑也有保底兑换——看得出来策划确实下功夫了,买账的人还是很多的。


(喂养新鲜劲过去以后,后期刷养提升缓慢,又缺乏消耗金币手段,弊病暴露出来了)

总之,重泉版本的DNF又回到了装备驱动型游戏,俗称“看脸”。


(主播出货后发出“狗叫”,一下从椅子上蹦到三尺高)

游戏有点盼头,才有动力刷嘛。反正养成游戏,想玩成什么样全在个人,佛系玩家也可以随便玩,后面出双团本的时候都能跟上进度。

目前看来,经济系统还是社区里最关注的一个问题。因为DNF是一个可以自由交易的游戏,而金币的价格切实影响着每一个玩家的利益。


110版本最受诟病的金币比例失调,就是因为产出和消耗不成正比。几番直播拷打,策划还是挺上道的,经济调控没做好,他们会认,也会想办法改。

怎么改?首先是115版本要对工作室和正常玩家进行区分,提高搬砖图门槛。最开始大家还是不看好,虽然限制了金币的产出,但之前积攒的大量金币还在。

怎么办?为了让金价回到正轨,策划破天荒的决定,用金币抵扣一部分春节礼包的售价。



——具体是1亿金币换取160R的折扣。作为对比,现在游戏里1亿金币的挂售价在110R左右。相当于官方通过让利的形式,回收超发的游戏币。

玩家便宜50R买到礼包,得到了实惠。官方表面上少赚了50R(换的游戏币是实打实消耗掉,不会流入市场的),但长远来看,游戏活得长久才赚得更多,算是双赢的局面。


(版本更新前的《策划大拷问》直播)


当然,调控金价这种事情不可能一蹴而就,还要看后续效果。重力之泉是DNF开始改变的起点,不是终点。

从新版本一系列改动,你能看到DNF对经典内容的不断打磨。一方面是铁了心整顿经济系统,另一方面在玩家关切的减负问题上,大幅削减繁琐任务与重复劳动。

作为一款运营16年多的老游戏,DNF策划接受挨打、愿意改变的态度也是相当难得了。


03

对很多人来说,DNF也算是“半辈子”的深厚交情。毕竟玩了快十几年了,从学生到社畜,兜兜转转玩了不少网游,最后发现还是DNF陪自己的时间最长。

郭德纲有句话说得好,“不是我很优秀,全靠同行的衬托”。DNF不一样,它现在没有同行,只能摸着自己过河。


过去中国网游市场出现过不少同类型游戏,通过宣传造势也确实吸引一大批玩家。他们面临的问题不比DNF多,却一个个如流星般纷纷陨落在历史的无垠尘埃之中,了无踪迹。

最后还是那个让人爱的时候停不下来,恨的时候说“垃圾游戏”都算客气的DNF,终于把同行全部熬死了。DNF玩家是这样的……他们嘴上骂的比谁都狠,本质还是希望游戏好。


就像这次女格斗的二次重做,到老职业持续不断的优化,平衡调整会陆续在新版本上线,包括很多人关心的”鬼剑士模型优化“问题,之前策划在直播里已经明确在搞了。


也正是因为策划直面问题,敢于承认问题的态度,让一些老玩家能看到些希望,希望能make DNF great again。

所以啊,今后大家还是要得多些 “鞭策”,多输出些 “尖锐的声音”,免得让DNF策划太飘了。下次再有什么干策划的好事儿,也记得叫上我一起去!




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