随着《魔兽世界》11.1版本的到来,暴雪为玩家们带来了全新的会员名望系统——加乐宫会员俱乐部名望。这个系统主要针对的是副本党玩家的游戏体验,每周都打团队副本玩家会得到非常不错的奖励,例如可以直接兑换想要的饰品,武器,兑换幻化和超酷的暴龙坐骑,开荒效率大大提高。
而那些不想打团本的玩家,暴雪也给出了一个折衷方案,确保每个人都能获取完全部奖励。
先来看看今天官方对于这个新系统的介绍,此外,暴雪明确这是一次创造性的试验,如果效果好的话,未来会继续使用。
该系统允许玩家在任何难度级别上获得声望(打随机团也是一样的名望),并且每周会解锁一个新的名望等级。
大家好,随着11.1版本PTR测试服的进行,我们想在新副本《解放安德麦》中介绍一个新特性——加乐宫会员俱乐部名望系统。11.1版本将引入一个新的副本专属名望系统,旨在提供随着时间推移的力量增益,以及一些外观奖励,并改善副本玩家的游戏体验。这个名望系统仅通过完成副本任务来获得,并且我们也视其为一个重要的实验。因此,让我们来聊聊我们如何得出这个想法,为什么要尝试这个新系统,以及它究竟包含了什么。
在地心之战第一赛季副本中,副本玩家们或许对尼鲁巴尔王宫的华服有所了解,这是通过击败尼鲁巴尔王宫中的Boss而获得的一种货币,可以用来换取持续增加的伤害和治疗效果加成。我们之所以设计这个系统,主要是希望能让玩家在长期进行副本时,随着时间的推移更容易达成赛季目标,同时为那些长期参与副本的玩家提供额外的价值,让他们可以尝试不同的角色。不过,我们也知道依赖货币和任务链的设计并不完美,经过一段时间的使用,我们发现系统存在一些问题,包括新特性存在的漏洞以及关于玩家应该积累多少华服存在困惑、相对于赛季进度的进展如何等问题。
尽管如此,玩家对该系统的反应还是非常积极的,它在一定程度上达到了预期的效果——玩家随着时间推移获得了力量,打破了过去会困住他们的难关,而且系统的推进节奏足够快,玩家们也因此感到持续挑战的动力。因此,在反思和改进的过程中,我们认为需要一个既能够提供可视化进度,又能让玩家容易理解的系统,而名望系统就是我们认为最适合的下一个步骤。
进入加乐宫会员俱乐部名望系统。这个20阶的名望轨迹将结合前述的副本增益效果和一些常规便利功能,比如副本跳过等,同时也会尝试引入一些新的奖励机制,看看哪些对玩家更有吸引力。理想情况下,副本名望应达到以下目标:
补充副本的剧情和背景,增强沉浸感和游戏氛围
清晰地传达玩家的努力会带来什么样的回报
改善副本的逐时体验,尤其是在遭遇之间或休息期间
对缺席周次或赛季中途加入的玩家也具有可访问性和宽容度
我们将根据以上标准来评估11.1版本副本名望系统是否成功,玩家的反馈将帮助我们决定未来版本中系统的调整,或是否继续在未来版本中使用该系统。
名望获取与节奏
接下来我们来聊聊玩家如何获得名望,以及我们为确保名望系统平滑进展所设定的节奏。正如本帖所说的,所有内容都可能会发生变化,欢迎大家提出问题或提出不清楚的地方。
与尼鲁巴尔王宫斩离之丝增益类似,这个名望系统是完全独立于副本难度的。它可以在任何难度、任何角色上进行推进,并且之后可以应用到其他角色。
玩家进入副本后,会解锁名望1,并且每周最多可以获得1级名望。例如,在副本开放的第1周,玩家最多可以获得名望2,之后会逐步解锁更高的名望等级。假设某个玩家第11周才开始副本,那他就能迅速积累名望,直到跟其他玩家一样每周获得1级名望。
副本中共有5000点声望,其中每周所需的名望进度需要通过击杀Boss和副本中的指定敌人来获取。我们设计这个系统的目的有几个:
灵活性:不再要求玩家完全清理副本才能获得足够的货币用于周次名望进度。这样可以减少准备工作时间,让玩家更专注于当周的副本进展。
公平性:不再让进度较慢的队伍陷入被拖慢的困境。之前,如果队伍没能完全清理副本,往往需要更多的时间来做额外的准备。新的系统将允许跳过部分Boss,同时不影响其他进展,确保较慢进度的队伍也能感受到名望提升。
名望获得方式如下:
第1-6个Boss,每个提供450名望。
第7个Boss(倒数第二个)提供600名望。
最后的Boss(尾王)提供1000名望。
副本中的7个精英敌人提供每个100名望,总共5000名望。
休闲党也能拿满奖励
针对那些只关心幻化奖励的休闲玩家,加乐宫会员俱乐部名望系统将会是一个长期有效的名望系统,类似于影踪突袭营或海达希亚水元素的名望系统,因此实在是不想进本的玩家可以通过在未来的版本或资料片中继续赚取这些奖励,不必在当前赛季内完成或在时间限制内获得坐骑或玩具。
名望轨迹内容
最后,我们将简要介绍目前名望系统中的各个阶段及其奖励。为了简洁起见,我们会保持简短,但会在必要的地方添加说明,以提前回答一些常见问题。请注意,虽然这些代表了我们当前的计划,但所有数值和功能仍然是暂定的。副本从加乐宫酒店开始,通过名望系统将会作为一系列有用的NPC和商人的集散地。
名望1
在加乐宫酒店内可使用所有专业训练师、商人以及制作订单。
名望2
在《解放安德麦》副本内,食物消耗速度降低100%,并且获得损坏的符文分配器,这是酒店内的一个物品,使用后有机会获得增强符文。
名望3
在酒店内解锁幻化和物品升级商人。
名望4
获得加乐宫会员奖励卡,它作为酒店的传送石,能够带你返回加乐宫酒店。此外,在《解放安德麦》副本内增加3%的伤害和治疗效果。奖励卡有30分钟冷却时间,仅在《解放安德麦》副本内有效——它的设计目的是在副本中Boss战之间,玩家若需要制作、升级或其他任何操作时,能返回酒店。
名望5
副本内的修理站开放,同时移除嗜血的debuff,功能类似于大秘境里超时后的那个元素。这些修理站不会替代工程锤的功能,并且会在副本的户外区域放置。
名望6
在副本外的战斗外时,获得10%的移动速度加成,并在非战斗状态下能自我复活。自我复活的冷却时间会根据设定为30分钟至1小时之间,目标是成为一个节省玩家跑尸的功能。
名望7
伤害与治疗增益提升至6%。
名望8
解锁副本跳过功能;击败第一个Boss后,一个NPC会飞来并带着火箭,可以用于跳过Boss 7和8之间的战斗(相当于只用打完老一,就可以直接打后二)。之前副本跳过是通过任务实现的,且按副本难度分级;这次把跳过功能放在了名望系统中,是我们尝试的一项新措施。
即使你不是名望8级,只要已经击败了相关Boss,可以通过该NPC跳过,类似于尼鲁巴尔王宫副本和其他之前副本中的飞行路径。
名望9
在副本里,两个商人会出售迷你版的战宠(根据蓝帖描述,为大家找到了这两只战斗宠物,猩猩和机械暴龙宝宝)
名望10
伤害与治疗增益提升至9%。
名望11
战斗外的移动速度提高至20%,并且你将获得一个假冒经销商的筹码,可以在酒店兑换幻化奖励。和巨龙时代第4赛季的商人类似,部分商人将提供多个版本的《解放安德麦》副本中的武器供购买。
名望12
副本内的地精商人将提供辣酱,这是一种可以触发火焰伤害的效果的食物,根据你的副本消耗品的使用情况,效果会有所不同。
名望13
伤害与治疗增益提升至12%。
名望14
损坏的符文分配器在名望2解锁后,现在已修复!每次都会发放增强符文,且有机会获得更多(或爆炸)。
名望15
获得第二个假冒经销商的筹码,并且副本的第六个Boss(独臂强盗)现在有小概率掉落一个筹码作为个人战利品。
名望16
伤害与治疗增益提升至15%。
名望17
获得商会筹码,可以在《解放安德麦》副本内兑换武器、饰品或其他特殊物品。与巨龙时代第4赛季的金条和暗影国度4第赛季的代币类似,这些筹码会有自己的升级路径,意味着它们会随着时间推移和一定数量的纹章和神勇石一起升级。
名望18
战斗外的移动速度提高至30%,并且酒店内将开放拍卖行。
名望19
获得最后一个商会筹码,并且伤害与治疗增益达到18%的最大效果。
名望20
这是一个纯粹的外观奖励名望等级,玩家将获得“大富翁”的称号、能够传送到副本入口的功能(可以从任何地方使用),以及最终解锁愤机械暴龙坐骑。
感谢大家阅读,我们会继续努力解答相关问题。期待您对这个新系统的反馈与讨论!在安德麦副本中见!
大家觉得暴雪这次尝试怎么样?会让想去打团本的玩家更多吗?或者你作为一个团本玩家,觉得这样的系统怎么样?