随着版本改动对亡灵开矿能力的增强,亡灵玩家对前期开矿玩法体系的研究也逐渐深入。英雄走出祭坛后将暂时用不上的祭坛卖掉,顺带将首发英雄附赠的TP也卖掉,用以缓解开矿需要面临的经济危机,但也为英雄的生存带来了两个需要特别注意的生存问题。



第一个生存问题,是卖掉TP后,亡灵的首发英雄将没有任何保命手段。前期交战中,操作失误英雄阵亡几率将大幅度提升。如果放在之前的版本中,玩家前期只要多多注意,英雄阵亡的几率就不是很大。可在亡灵开矿能力大幅度提升,且将祭坛和TP卖掉换成资源快速开矿后,双方围绕彼此分矿交锋的次数会增加很多,英雄受到的威胁自然会增多。将唯一的保命道具回城卷轴卖掉,需要面对的生存危机提升也在情理之中。



第二个生存问题,则是英雄阵亡后会出现短时间无法复活的问题。毕竟,有祭坛存在的情况下,等级不高的首发英雄就算因为操作失误阵亡,不管是在祭坛复活还是去酒馆买活都非常方便。可是将祭坛卖掉后,英雄阵亡后在新的祭坛建造完成之前,玩家只能到酒馆中去买活英雄。



酒馆中买活英雄,不仅需要消耗更多资源,买活后的英雄生命值仅有上限的50%,魔法值则被完全清空,实战能力自然大打折扣。若是敌方英雄拥有强力伤害或者控制技能,买活后的英雄在将装备补给好之前,依旧有生命危险。

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