Steam平台在数字版游戏市场占据重要地位,2024年上架了近1.9万款游戏,再次创下新高。然而,约80%的游戏几乎无人玩。小型开发商推出的游戏质量良莠不齐,甚至有些游戏内容几乎没有差异,试图通过成就和交换卡片吸引玩家购买。为遏制这一现象,Valve规定游戏需达到一定销量才能开启交换卡片等额外功能,否则将被列为“受限游戏”。
Twitch游戏部门负责人 Bill Young 指出,2024年上架的18992款游戏中,仅有4041款成功达到脱离限制状态的销量基准,约79%的游戏被归为“受限游戏”。这一比例从2020年的66%上升到2022年的72%,2024年进一步攀升,显示出这一趋势正在恶化。2025年才过半个月,最新上架的444款游戏中,目前只有55款已经脱离了限制。
Bill Young表示,随着《堡垒之夜》虚幻编辑器的推出,近两年出现了14万款游戏,这表明游戏开发门槛大幅降低。然而,开发出优质游戏仍然非常困难。