就在1月10日,《逆水寒》正式开放了新服“黄金服”。
按理来说,作为一款网游,不断地开放新服务器本来就是个再正常不过的事情,但今天这个“黄金服”的表现,显然不只是一个新服那么简单。不管是开服就排起的长队,还是玩家社区里对黄金服的各种安利与询问帖,大家的兴致都显得十分高昂,仿佛就回到了当年这款游戏新开服的时候。
作为一款端游,《逆水寒》从上线至今已经过去了如此之久,在这个过程中游戏依然经历了很多次的调整与进步。因此无论是体验还是玩法,以前的《逆水寒》都没法和现在相比。那究竟是什么,让玩家们对于《逆水寒》的这个所谓“黄金服”产生了如此之大的兴趣?
梦回人人都能打游戏赚钱的时代
实际上,就和前几年“怀旧服”的出现与爆火一样,大家所怀念的并非尚有小缺点的“新游”江湖,而是原汁原味的“打金大宋”,因为对当时的玩家们来说,2018年的《逆水寒》不仅留下了许多美好回忆,更是一个充满着自由与机遇的“黄金时代”。
而这,则正是《逆水寒》“黄金服”所要还原的。
当时《逆水寒》的自由不仅体现在所谓的开放世界探索上,同时还是交易自由、PVP自由、装备搭配自由,官方不会主动干预玩家行为;至于机遇更是不用多提,2018年《逆水寒》的出圈,很大程度都要归功于此。自上线起,出现了太多太多一夜暴富或是一掷千金的故事与名场面,也见证了许多玩家以此为事业,获得丰厚回报的事迹。
所以,《逆水寒》玩家们对“黄金服”的期待并不只是所谓的“怀旧服”这么简单,大家所希望玩到的,是那段自由与机遇并存的时代。《逆水寒》兑现了承诺,让玩家们真正体验到了当年的感觉,那玩家们自然也就在沉浸其中的同时,给予游戏相应的好评与反馈,从某种程度上来说,这是一波官方与玩家的双赢。
“黄金服”真的遍地是黄金吗?
想要知道《逆水寒》这次的“黄金服”为何能获得玩家的认可,我们就得从其本身入手,去搞清楚官方是如何复现当年的游戏体验的。
首先便是“黄金服”彻底做到了不卖数值。
黄金服就确立了最经典的MMO养成模式,商店仅为玩家提供少量、优惠的绑定养成资源,所有和角色数值有关的道具都只在游戏中产出,而像是能直接兑换养成资源,提升战力的收费道具“迷天密函”以及其他所有的收费数值养成内容都在黄金服彻底消失,成为了历史。
此外,为了稳定物价,保证副本等玩法的掉落,游戏还对整个黄金服的玩法收益进行了调整。黄金服内掉落道具的稀有程度只与玩法难度挂钩,越难的副本,掉落像是非绑定百炼这样的道具的概率就会越高,副本BOSS甚至还有可能会掉落极为稀有的“传世神兵”装备!
如果还有玩家对于黄金服的掉落存在疑问,在正式开服前,官方还向部分特邀玩家开放了“GM后台查看权限”,玩家可以随时进入后台,查询所有极品装备的掉落情况,在实现信息透明的同时,从根源上杜绝“官方内定”或“官方卖装备”的行为。
同时,黄金服还引入了AI的实时检测功能,让封禁脚本、工作室的流程更加高效,从而保护正常玩家的交易行为与收益,维护游戏正常的环境。
钱多还休闲,轻松赚的盆满钵满
当然,黄金服最被玩家们称道的,还有它那门槛极低的养成门槛。
除了保留【装备】【技能】等最核心的养成内容,其余诸如【天机】、【首饰鉴定】等和角色养成相关的系统都在黄金服被尽数删除。此外,在黄金服中,像是升级技能、解锁绝技以及玉佩鉴定等曾经耗费不小的养成行为也都得到了不同程度的消耗削减。
而作为养成中最核心的部分,黄金服的装备系统将会全部大改,在为装备设置五词条的上限的同时,原来装备上的“垃圾词条”将会被新的实用词条所替代;原来广受玩家们好评的装备重锻体系(也就是老玩家们俗称的“打铁”)也将会保留,并成为玩家们调整自己装备的好帮手。
最后,黄金服还通过对月卡礼包的“加量不加价”,率先实装了“无限休闲时间”的改动。月卡礼包会在原来的基础上额外向玩家赠送无限的休闲时间,让玩家真正做到一键托管与完成日常和休闲玩法,轻松拿到收益,把更多的精力放在打本和其他更重要的事情上。值得一提的是,这项改动不仅仅只有黄金服的玩家可以享受,在之后,《逆水寒》的所有服务器都将应用这项改动,真正做到惠及所有玩家。
说完了不卖数值和轻松养成,接下来我们要聊的便是黄金服最重要,也是最吸引玩家的点:福利与自由交易了。在黄金服开服前,官方就已经预告了一大堆福利,而其中关于历史充值返利和外观继承的内容则最让玩家们感到兴奋。
作为首次推出的活动,历史充值返利活动会根据玩家同一通行证下的历史充值总额,来返还不同数额的稀有外观礼盒。另外,黄金服还开放了外观继承,在允许玩家从其他服继承全身部位外观后还能再选一件,意味着玩家可以在挑好一身好看衣裳的同时,继续将自己的稀有坐骑等外观也一并继承到黄金服中。
当然,黄金服还考虑到了零氪的玩家,就算之前从来没有在《逆水寒》中充过值的玩家,也可以通过这个继承活动拿到一套专门的“暖心”外观,在获得参与感的同时,实打实的感受到《逆水寒》对所有玩家一视同仁的态度。
在这么一系列的举措与改动下,黄金服的自由交易反而成为了最不需要担心的内容。黄金服不仅所有非绑装备都支持自由跨服交易,同时像是能提供强力属性和效果的传世神兵装备,也都是非绑可交易的,官方只收点卡钱和手续费,其他由交易产生的收益全归玩家所有。可以说,在黄金服,玩家们不用担心工作室和脚本、也不用去害怕官方暗改或私下卖道具,真正做到了多劳多得,搬砖也能致富。
结语
短时间来看,《逆水寒》通过一系列大刀阔斧的改动做出了“黄金服”,还原了当年大量普通零氪玩家们打金赚钱的盛况,官方似乎是在赔钱做买卖。
但对于现在的商业游戏来说,竭泽而渔式的赚快钱早已经是过去式,只有持续地长线运营,打成互利互惠的生态,与玩家实现双赢,游戏才能真正实现口碑收入的双丰收,而《逆水寒》这次的黄金服就便是一次成功的实践。它的意义不仅是为玩家们复现了当年逆水寒“黄金时代”的体验,更在于逆水寒对传统MMO运营逻辑的颠覆性尝试。
总之,有了《逆水寒》这次的改变,兴许我们会在之后看到更多类似的变化,而到了那个时候,国产MMO也许才会真的实现与玩家的“双赢”吧。