2022年5月24日,美国德克萨斯州乌瓦尔德小学发生了一起枪击案,导致19名学生和两位老师遇害。

虽然案发已有两年多,但由此引发的一些争议依然悬而未决,去年5月,受害者家属将动视告上法庭,指控凶手的犯罪行为受到《使命召唤》的影响。

据外媒Gmafile的报道,凶手在案发前一个月录制了一段第一人称视频,内容模仿了2019年《使命召唤:现代战争》中的关卡;《纽约时报》指出,原告诉称凶手在下载《使命召唤》后一周,其手机中便满是武器及枪械配件的内容;凶手案发当天使用的武器——一把AR-15步枪,与《现代战争》的一张宣传图如出一辙。



这一系列迹象似乎都在暗示,凶手从《使命召唤》中得到了“灵感与训练”,因此,动视应为此案承担一定责任。

动视坚决否认指控。去年12月23日,他们向法院提交了一份接近150页的辩护文件,从多个角度进行反驳。例如他们表示《使命召唤》明确反对攻击虚拟平民,其真实感设计是为了让玩家更好地沉浸其中并释放情绪。

而关于AR-15的争议,动视澄清称,2019年《现代战争》中的所有武器和配件均为团队自主设计,并经过严格审核,以确保不会与现实中的产品产生联想。



事实上,玩家们早已心照不宣:大多数FPS游戏中的枪械都有现实原型,但制作组通常会更改其名称。流传最广的解释是为了规避版权问题,不过回顾《使命召唤》系列的历史,改名的原因或许还包括应对这类突如其来的诉讼。

动视提交的文件中除了各种辩护,也包含了一些人们难以知晓的内容——《使命召唤》的成本与收入。

近些年来,多款3A游戏的开发成本都是在法庭上被揭露出来的。例如,在微软收购动视案中,法庭文件泄露了索尼两款3A游戏的开发成本:《地平线:西之绝境》耗资2.12亿美元,《最后生还者2》则是2.2亿美元。这些数字还曾一度引发了“3A游戏成本飙升”的讨论,但与《使命召唤》相比,这些天文数字似乎都略显逊色。

根据动视的法庭文件显示,他们披露了三款《使命召唤》游戏的开发成本《黑色行动3》(2015)耗资超过4.5亿美元;《现代战争》(2019)达6.4亿美元;《冷战》(2020)更是高达7亿美元。



不过,借助《使命召唤》这一IP的强大影响力,这些高昂成本所带来的收益同样惊人。例如,《黑色行动3》已售出4300万份;《现代战争》和《冷战》分别售出4100万份和3000万份。

动视的这起诉讼短时间内可能不会有结果,不过《使命召唤》倒是再一次刷新了玩家对3A开发成本的认知。而稳定的高额销量,也多少证明,动视敢于将《使命召唤》打造成“年货”,甚至不惜将游戏内容拆分出售,确实有着自己的底气。

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