开发商Slavic Magic发布了《庄园领主》的第四次重大更新,引入了多项新功能,包括地图、建筑机制以及游戏玩法方面的改动。《庄园领主》几乎方方面面都在第四次更新中有所涉及,这使得游戏朝着最终形态又迈进了一步。
距离《庄园领主》上次重大更新已经过去一段时间了。尽管这款游戏仍处于早期阶段,但它在历史策略游戏爱好者中引起了不小的轰动。每次重大更新都让游戏更贴近开发商最初的设想,上一次更新就引入了诸如国王税和跨地区贸易等功能。尽管存在技术问题,且玩家对更新周期缓慢有所抱怨,但Slavic Magic通过回应玩家反馈,成功地让其玩家群体保持满意。
《庄园领主》在第四次更新中引入了许多改变游戏玩法的功能。正如该游戏开发商此前透露的那样,部分新功能包括两张可游玩的地图,名为“高峰”(High Peaks)和“蜿蜒河”(Winding River)。此外,玩家将会看到一个新的桥梁建造系统、石井升级功能以及酒馆的视觉效果增强。在诸多重大改动中,玩家会发现悬崖系统变得更加清晰明了,界面也更为直观。麦芽酒和水的分配方式也进行了调整;现在二者的分配方式类似,而且玩家不能仅靠一瓶麦芽酒就对酒馆进行升级了。
第四次更新还带来了平衡性调整,包括在无钱可征时《庄园领主》征税机制的变化。石井现在可为多达50块地块供水,干旱期间有了新的限制条件,而且酒馆现在只雇佣一个家族(之前是三个)。铁矿石和石材矿点的规模也有所扩大,同时还进行了一项涉及建筑成本再平衡的试验性改动。
此次更新还添加了其他一些小型试验性改动,比如对部队编队机制的微调以及缩短降雨时长。游戏的音频也得到了改进,新增的环境音效增强了酒馆内的氛围。此外,新的外观装饰方面的工作也正在进行中,比如对暴风雨天气下云朵的调整以及对深矿的重新打造,以使《庄园领主》的游戏体验更具真实感。
除此之外,通过用户界面更新、修复多处崩溃问题以及解决大量漏洞,游戏的性能也正在得到提升。强盗行为、村民导航、士兵从桥上掉落以及涉及动物的漏洞等问题都已得到解决。《庄园领主》正在稳步改进,让玩家能更清晰地看到未来完整版游戏的模样。与此同时,开发商鼓励用户继续反馈问题并提供意见,以助力游戏不断发展。