魔兽世界11.1版本已经开始PTR测试,通过对各大防护专精的实战测试,我们发现复仇DHT突然崛起,已经成为目前最强坦克,而在第1赛季表现抢眼的防骑依然表现强势。



这是11.1坦克职业排名天梯,很多职业选手都认可这个顺序,包括著名选手Yoda。这份排名中复仇DH稳居第一,而且是独一档;防骑屈居第二;血DK和酒僧第三;防战和熊坦第四。

为什么要这样排列呢?理由非常充分。

复仇恶魔猎手

目前,复仇恶魔猎手的表现严重依赖 BUG,当前的复仇DH套装触发效果完全是随机的,当套装特效触发时,它会完全重置所有相关技能。

每当特效触发时,你不仅能重置技能,还能获得额外的恶魔形态持续时间。而且你的所有恶魔强化相关技能,比如【灵魂裂劈】、【灵魂炸弹】、【献祭光环】都会被重置。这些交互导致复仇恶魔猎手当前的伤害非常爆炸,输出轻松达到200万以上,比很多DPS专精还要高。



小探认为,暴雪最终可能会调整这些机制,比如限制【邪能毁灭】只能额外获得一次触发,而不是两次;或者完全移除这些额外的技能重置。如果这些调整落地,那么复仇恶魔猎手的套装效果将会变得非常弱。目前,这些交互还未被修改,所以复仇恶魔猎手在 PTR 上的伤害十分离谱。

防护圣骑士

圣骑士的表现与正式服相比没有太大变化。职业本身没有太多调整,只是在套装效果上做了小改动。新赛季的套装效果可以提供额外的【远古列王守卫】触发,同时让【正义盾击】有更多的冷却重置机会。

在实际战斗日志中,这些额外的【正义盾击】冷却重置大约占到了 15% 的神圣能量生成量。这意味着更多的技能释放机会,从而提高了伤害和防护能力,防骑现在不用堆很高的急速,就可以保证极高的正义盾击覆盖率,这样防骑可以把更多的绿字转移到暴击属性上,进一步提升输出和生存能力。



总的来说,与第一赛季相比,防护圣骑士变得更强了一些。但从暴雪的改动历史来看,他们从未允许同一个坦克连续两个赛季成为主流。所以小探预计在赛季开始前,他们可能会对其他坦克进行一些调整,对圣骑士进行一些削弱。

酒仙武僧

酒仙的职业机制和技能树本身没有变化,但新赛季的套装效果非常有趣:

新套装会大幅提高【壮胆酒】的触发频率,同时减少【猛虎掌】的冷却时间。

在团队副本中,这个机制的减伤效果和伤害提升非常明显。在大秘境中,虽然对伤害的提升有限,但依旧可以一战。

不过,酒仙的生存能力依然受到挑战。如果你操作得当,它的伤害还算可以;但如果操作不好,输出会显得非常糟糕。总的来说,酒仙的表现和正式服相差不大,主要依赖玩家的水平。

血DK
血DK的职业机制和技能树也没有调整。新赛季的套装效果如下:

随机触发【冰封之韧】,并让【死亡打击】对多个目标造成溅射伤害。这在低目标数量的战斗中效果不错,但在大规模 AoE 场景中,几乎毫无帮助。



血DK的生存能力依旧是一个问题。在高层大秘境中,它仍然容易被近战怪一击秒杀,这让其表现难以超越其他坦克。

守护德鲁伊

熊德的技能改动包括:【狂暴回复】的冷却缩减被移除,改为增加治疗效果。每次使用【狂暴回复】时的治疗效果会更加显著,几乎可以恢复所有的生命值。

新赛季的套装效果提供额外的【生存本能】触发,但因为机制不可控,这个提升并不算很大。



然而,熊德的整体伤害相比正式服有所下降,尤其是在选择技能路径时,由于要避开某些无用天赋,比如【强化毛皮】,导致伤害进一步受限。

总体来说,熊坦变得更弱了。

防护战士

战士的改动包括:【无视痛苦】的吸收量提高了 30%,【盾墙】的冷却时间缩短。但怒气生成被削弱,导致整体循环变得更慢。

新赛季的套装效果提供随机的【盾墙】触发,并减少【盾牌冲锋】的冷却时间。这些改动对输出影响不大,整体与正式服类似。

防战整体受制于怒气值,相比以前更加难以使用了。

总结

目前的11.1PTR阶段,防骑和DHT的表现良好,武僧中规中矩,血DK、防战和熊坦表现不佳,但这仅仅是测试数据,后续暴雪应该还会有多次调整,如果DHT修复套装效果,那么还是防骑继续独领风骚,那未免过于无趣。

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