今日,游戏制作人小岛秀夫在推特发文,称工作已经进入最后的冲刺时期,自己非常劳累,身心俱疲。

他写道:“游戏开发中最耗费体力和精力的阶段通常被称为“冲刺时间”(Crunch Time)。除了混音和日语配音录制外,还有一堆不可避免的其他任务:撰写评论、说明、文章、采访、讨论以及与游戏无关的工作。这真的是一段极其艰难的时期。”


Crunch Time 是游戏开发行业以及其他创意领域中的一个术语,指的是项目接近截止日期时团队需要加班加点以完成任务的时期。

小岛工作室的最新作《死亡搁浅2》已确定将于今年发售,这里很可能就是指的《死亡搁浅2》的开发工作已进入最后的冲刺阶段,正在为最终发售做准备。



ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp