本文概览:
1、私信大佬
2、官网投递
3、在线个人作品集
4、熟悉游戏开发工具
5、尝试做完整的小游戏
6、学习游戏策划
7、关注像素画游戏市场
游戏开发0经验的我是怎么进游戏公司的?
如果我现在刚毕业,会怎么找工作呢?
1、私信大佬
在社交媒体上私信关注的大佬,平时有互动更佳,加了微信或qq的更佳,询问是否有工作机会。
2、官网投递
在喜欢的游戏公司官网上,找投递简历的邮箱投递。
3、在线个人作品集
准备好在线作品集。也可以把个人作品发布到社交媒体上,好作品肯定会被那些大佬看见,也许就会有一些互动。
3.1、作品集的展示平台推荐:
• ArtStation:国际知名的艺术作品展示平台,很多游戏公司会在这里寻找人才
• pixeljoint:老牌像素画社区,攒一些奖牌
• X或微博:分别对应海外公司和国内公司。
• bilibili:动态发图片,过程发视频。
• 知乎:发表像素画教程和作品,积累行业影响力
3.2、作品集内容建议:
• 展示不同风格和类型的像素画作品
• 包含动画效果展示
• 添加创作过程的说明和思路分享
• 重点展示游戏相关的像素画作品
3.3、作品集更新建议:
• 保持每周更新频率
• 参与社区互动和主题创作活动
• 记录创作过程,制作延时视频
• 对作品进行分类整理,方便浏览
熟悉并熟练使用Tiled编辑器,Spine动画编辑器。
了解低代码游戏开发工具(比如Gamemaker)的使用。尝试自己做一些小游戏,验证想法和玩法。
5、尝试做完整的小游戏
尝试利用ai开发一款像素画小游戏。有玩法上的微创新,美术全部自己完成。平台可以选html5,可以在社交媒体上发布。
6、学习游戏策划
学习游戏策划,提高基础认知。
7、关注像素画游戏市场
关注市场上的爆款像素画游戏,比如2024年的《小丑牌》,要知道纸牌游戏是程序员刚学习游戏编程时候的范例游戏,能用纸牌游戏赚到钱真的是很不容易的事情。
做到以上7条,就算找不到工作,我也可以边找工作边自己开发游戏,然后发布到steam上(门槛费只要100美元),我就可以让全世界喜欢像素画游戏的玩家有机会看到我的游戏。
我甚至可以利用Steam做一个游戏来推销自己,找国外游戏公司的工作!(前提是英语足够好)。
2017年
2018年
2022年
2023年
2024年
游戏开发0经验的我是怎么进游戏公司的?
很多年以前我喜欢像素画,所以就想找像素画相关的工作。