1月1日,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾转发了游戏在Steam平台荣获多项大奖的博文,并表示“独缺了Xbox那件袈裟”,因为团队缺乏对Xbox平台优化的经验。


日前,外媒screenrant撰写了一篇文章,谈到了《黑神话:悟空》的优化问题,screenrant认为,Xbox Series S版的《黑神话:悟空》即使进行了充分的优化,性能表现也会不佳。

screenrant说道:“《黑神话:悟空》是众多采用虚幻引擎5开发的超写实游戏之一,它在优化上存在困难,Xbox Series S的性能问题只是阻碍游戏发布在Xbox平台的其中一个因素。考虑到游戏在PC上出现的性能问题,开发者似乎面临着更大范围的优化难题,原因在于游戏的图形质量超越了硬件能力的极限。除此之外,一些PS5的玩家也称自己在游戏过程中遇到了特别严重的卡顿和帧率问题。”


“即使《黑神话:悟空》的开发商游戏科学最终对Xbox Series S进行了充分优化,游戏仍可能面临相同(甚至更严重)的性能问题。考虑到游戏的Boss有着十足的挑战性,一旦在战斗过程中出现卡顿和帧率下降的问题,会让玩家非常沮丧。”

你认同screenrant的观点吗?不妨在评论区里说出你的看法。

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