艺术一直是时尚品牌玩视觉的最好题材,但如今,拿到艺术家联名版权、搞印花,已逐步成为一种抓取流量的「公式操作」,未免让时尚玩家感到麻木无趣,而在广州 K11 新展上,我们见到艺术时尚的代表们,他们站在公式创作的对立面,让艺术时尚回归瞬间灵感的触动。
在 K11 新展,
看时尚艺术,
拒绝「预制菜联名」,
回归「瞬间灵感」:
艺术一直以来都是前卫时尚最重要的灵感来源, Walter Van Beirendonck 将波普艺术带入时尚,他的设计成为如今色彩疗愈、多巴胺美学的直接起源;川久保玲则擅于发掘、联动全球各种前卫艺术家,包括中国艺术家岳敏君等,包罗万象的审美力,是她成为时尚大师的重要原因;
上,wvb 波普设计
下,cdg shirt x 岳敏君
而随着街头时尚、联名热等趋势的发生, Basquiat 、 Wes Lang 为主的新老「街头艺术家」,成时尚品牌争相联名的对象,但另一面,艺术联名也逐渐泛滥,充斥纯玩印花的「预制菜型设计」,创作力消失,只剩标签作用;
广州 K11 近期新展「瞬时狂想 INSTANT IMAGINATION」聚焦于这一问题,以「瞬间灵感」为原点,邀请 3 位头部时尚艺术家创作参展,其中 Henrik Vibskov 经营着个人时装品牌,曾用跨界艺术,突破北欧时尚的简约印象,在本次展览带来「枕上余响」睡眠主题;
Henrik Vibskov 枕上余响
Trevor Andrew 曾以 「GUCCI Ghost」 的身份被米开理邀约与 GUCCI 联名,本次他用「真我末章」主题,将自己的工作室还原于 K11,玩转街头艺术;而 Daniel Palillo ,个人品牌曾被权志龙等人上身,并以「童趣抽象」风格成为海内外品牌的抢手联名对象,本次带来「追随粉兔」展区;
在「瞬时狂想」展览启幕之际,我们与 Daniel Palillo 、Trevor Andrew 展开对话,探讨他们的艺术时尚创作,如何回归自由、疯狂。
在 Daniel Palillo 眼中,
不再关注时尚动态,
是少了点「真疯」
Daniel Palillo 童趣美学抢手的秘密,
像「设计游戏」一样给作品连续性
Daniel Palillo 的作品很契合今年的 kidulting 热,有很多波普、梦核、卡通元素,他曾创立独立品牌, Lady Gaga ,G-Dragon 等巨星都上身他的创作,而其视觉作品也吸引众多海内外品牌合作,包括 Proper ,NIO , Quiksilver ,ZUCZUG 等等;
Daniel Palillo x Proper
在他本次的展区「追随粉兔」,童真与梦幻仍贯穿,我们先聊了聊他的「童趣」从何而来:
Daniel Palillo :在我的童年,我非常喜欢看卡通片、玩电子游戏,里面的角色生动且丰富多彩,引发想象力在脑海中燃烧;
时至今日,我仍认为那时的激情,在一生中非常重要,那些最好的时光一直激励我,童年美好回忆所包含的元素和色彩,都成了我作品的一部分。
这次展览非常罕见、有趣的地方在于,Daniel Palillo 以一只兔子的第一人称视角,串联起多个作品,就像《星之卡比》、《古惑狼》等卡通冒险游戏的关卡设计,这种「连续性」设计其实深有用意:
CKOO:我们从《巫师生活》、《兔子工厂》这些作品中,发现了故事的连续性,你在塑造一个怎样的世界观?
Daniel Palillo :《巫师》系列不只是时装,最开始,是我自己很想成为一个真正的巫师,于是设计一系列巫师的衣服,但当完成这一步,会想到必须要有真正的魔法,才会有巫师袍,那么如何让魔法存在?
于是我又创作了《兔子工厂》,有一群兔子夜以继日地将魔法注入衣服里,一步一步让神奇力量有了逻辑。
CKOO:很酷,听起来就像打造一款冒险游戏?
Daniel Palillo :没错,为了完善一个想法,通过各种故事与场景,填充成一个魔法存在的生动世界。
不理时尚变化,关注自己所关注,
Daniel 继续「真疯」
除了童趣, Daniel Palillo 也因关注新锐地下文化,受到年轻群体喜爱,展览中有他近期玩「数字涂鸦艺术」的成果——《我所有未知的朋友》,虚构了一个赛博亚文化社区,以及很梦核的《纪念碑系列》,我们对这些新尝试展开了探讨:
CKOO:创作数字涂鸦作品,与在现实世界涂鸦相比,会变得更即时吗?
Daniel Palillo :本质上,并没有什么不同,但用画布需要更多准备,而数字创作,拿出 iPad 就可以画,就好像拍立得和专业摄像机的区别,前者是不需要考虑太多的瞬间记录,数字涂鸦对我而言,是脑子里那个瞬间,正发生想法的及时显现。
CKOO:近期作品中,我们看到很多梦核和 hypepop 视觉,你认为这类作品,是否具有成为时尚及收藏圈热点的潜力?
Daniel Palillo:我很难确定未来的趋势在哪儿,也不会去预设流行,这些视觉出现,更多是因为我日常所见,然后自然流露出来的状态,艺术创作对我来说,是一件像说话般习以为常的事;
即使我独自生活在森林里一个月,仍然会做艺术,就像如果一个人真的疯了,他会不自知,但一个人想疯就会装疯,而创作中的我是真疯派。
而在「追随粉兔」中,我们也能看到很多时尚类的表达,但更加艺术化,而非印象中的街头时尚,这也是 Daniel Palillo 的重要转变:
CKOO:与巅峰时期相比,现在的艺术时尚失去了什么?
Daniel Palillo :我并不是特别关注品牌的动向,而是更倾向于关注自己的内心世界。
我开始做时尚时,仍是一个艺术系学生,我发现艺术创作太慢了,一件作品耗时非常久,但在时尚生产线上,就变得非常快,于是我一股脑钻进时尚中,学习时尚历史;
直到某天,达到了一种非常饱和的状态,我觉得如果想要把作品做好,就不能再去看其他任何东西了,不再去看趋势如何,而是去找自己和世界的联系,才产生我现在的作品。
而 Trevor Andrew ,
把个人房间搬到 K11 ,
诠释「日常发疯」,
只为追求真实感:
创作「垃圾」,展出「个人生活」,
是对「真实」的执着追求
另一位艺术家 Trevor Andrew ,曾以披着破床单的「GUCCI Ghost 恶搞艺术」在海外社媒爆红,并因此与 Gucci 结缘、联名,本次展出中,他继续「颠覆奢华与垃圾」,将工作室还原在 K11 ,我们的聊天从他对创作「垃圾」的执念开始:
Trevor Andrew GUCCI 联名
CKOO:《垃圾之王》、《艺术家涂鸦皮衣系列》让我们联想到很多朋克、Grunge 明星,你的创作是否从这些音乐中获取了灵感?
Trevor Andrew :我的创作受到了很多音乐的影响,朋克的反叛精神也是创作的灵感来源和动力,不过我更愿意认为我的艺术和音乐创作,是充满独立性和实验性的。
当我在创作这些作品时,会听各种体裁的音乐,但最终形成的是一个独属于我的体裁,它代表的是真实的我,是我的真实感受、对世界的真实看法。
Trevor 展区玩的概念,同样让人眼前一亮,他将自己的「真实生活」作为展品,包括工作室陈列、生活用品,并用「垃圾场墙纸」等混乱设计包装生活细节,这本身就像一场行为艺术,我们与他探讨,糅合「日常与艺术边界」的用意:
Trevor Andrew :仍是追求「真实」,日常生活无疑是最「真实」的,它包含我所创的、我拥有的一切,直接反映出灵感、探索过程、对世界的认知;
我喜欢日常生活中的种种细节,尽管它们不完美、不精致,但这些真实的片段,才是最具有感染力和生命力的。
深入展区,我们能看到很多「抽象」的作品,如金光闪闪的马桶和垃圾桶、巨大的盗版劳力士,当黄金的奢华融合廉价日用品,强烈的对比效果就此形成,我们与 Trevor 深入探讨,这些作品究竟「在讨论什么」?
Trevor Andrew :我认为改造日用品这件事,本身就非常有趣,于是用艺术符号和金闪闪的材质装饰,去赋予物品新的「价值和意义」,进而成了我「向观众们提出的问题」,引发人们对平凡与非凡、日常与奢华的思考。
CKOO:如今奢侈品牌都在做简单日常单品、日用家居,这和你的作品主题很像,你如何看待这种趋势?
Trevor Andrew :日常物品变得高级,而奢侈品在变得日常,在我看来,奢侈品与日用品之间本来就不存在明显界限,就像我常说的那句话:「一个人的垃圾是另一个人的宝藏」;
至于奢侈品的价值究竟来自哪里,我想每个人都有自己的答案,但对我而言,我更在乎的是某一样东西是否真实,让我真心喜欢,而不是它的标签。
而作为 GUCCI 「街头化」时期的深度参与者, Trevor 对当下街头时尚的高端化趋势也有些看法。
Trevor Andrew :我并不认为街头时尚的个性与真实,能由价格和高端属性决定,那取决于文化缔造者、设计师在创作过程中是否出于本心;
当我在为 GUCCI 设计联名时,并没有考虑设计奢侈品这件事,而是与创作任何东西一样,坚持自己的涂鸦风格,把真实想法放在其中,这对我而言充满个性和真实,无论最终如何定价,街头文化本身就应有高级和高价的一面,但只要能够保持真实,就仍是文化的一部分。
山本耀司认为:时尚是最垂手可得的艺术,穿在身上直接的感受,让受众离作品更贴近,与创作时的情感产生强烈共鸣;
本次广州 K11 「瞬时狂想」,通过空间艺术的立体呈现,不止展出艺术时尚,也还原创作者在创作时刻,所处的空间与精神世界,让观展者能感知那些疯狂如何而来,更能抽离都市生活,暂时沉浸于狂想时刻。
「瞬时狂想 INSTANT IMAGINATION」时尚艺术跨界大展
周期:2024.12.12 - 2025.5.20
时间:周一到周日 10:00-21:30(21:00停止入场)
地点:广州 K11 四楼 chi K11艺术空间
票价:68 元/单人,108 元/双人