去年TGA颁奖典礼结束后,“年度最佳游戏”的获奖结果持续引发激烈争议。得奖作品《宇宙机器人》尤其与《黑神话:悟空》的竞争成为玩家讨论的焦点。

支持者认为,《宇宙机器人》作为一款平台游戏,其关卡设计与创意令人惊艳。游戏以流畅的操作手感、出色的游戏性以及独特的视觉风格和活泼的配乐为特点,为玩家带来了纯粹的快乐。许多支持者表示,正是这份对“游戏乐趣”的纯粹追求,使得它实至名归。


与此同时,许多玩家为《黑神话:悟空》抱不平。他们指出,《宇宙机器人》虽然优秀,但规模较小,而《黑神话:悟空》无论从制作规模、游戏内容深度还是销量来看,影响力都更加广泛。有人认为“年度最佳游戏”应表彰那些对行业产生重大影响的作品,而不仅仅是评选“好玩”的游戏。

根据GOTY Award Tracker网站最新统计数据,《宇宙机器人》在2024年斩获了104次“年度最佳游戏”称号,遥遥领先其他作品。第二名《最终幻想7:重生》获得了37项,而《黑神话:悟空》以21项排名第五。这种显著的差距在玩家中引发了新的讨论。



一些玩家认为,这种结果侧面反映了西方媒体对《宇宙机器人》的偏爱,而作为国产游戏的《黑神话:悟空》则因文化差异和早前被外媒批评“缺乏多样性”等因素,未能赢得更多青睐,难以撼动欧美主流媒体的视角。不过也有玩家表示早已不在乎“袈裟之争”,游戏销量才是硬道理,现在只期待《黑神话》的后续内容,以及更多优秀国产作品出现。


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