自从四赐福玩法流行起来之后,超级否定合纵被称为神一般的组合。然而最近有玩家计算出了超级否定合纵与夜战合纵的差距,认为两者区别不大,具体数据如下图所示。


放图数据说话,超否定合纵似乎没有想象中那么神,相比之下合纵夜战体系也不差,而且不用担心主书被吃,优势是还能打高神驱鬼感知。合否是很强,经过计算其实合夜这种也差不多,合否19%提升,合夜16%提升(合纵32%生效的前提),合否的优势是20/40%气血提升,5%的双防降低,合夜优势是可以打驱鬼感知神佑。


关于上述的计算数据并不妥。自己实际不是有敏捷,5%概率触发过几次心里不清楚?算期望的话,嗜血追击更舒服,法连伤害不是更高,为啥大家还要法波?要的不就是稳定。合否夜舒服的就是每个触发都会有增伤,彩票有1%能中100万,那你爸从你出生开始,每天买100块钱,买够27年就一定能中吗?现在换个玩法,每天给你10万,你选哪个。

然后再说一个场景问题,超否合纵夜战进战斗就知道会有增伤,必杀好不容易触发了,连击好不容易三连了,一下子打在副本小怪上,是不是等于0?大家看的确实暴击了4倍,但是都是无用的输出,而否定夜战一回合打5次,每次都增伤,这怎么比,你还觉得这期望有意义吗?


合纵出的概率27.5%,夜战27.5%,合计55%,但是超夜的增伤有10%,是没法和超否30%去比的,哪怕出现超否吞夜战,增伤也有10%,不是说合夜+主书不好,合纵超否夜战就按增伤来说是远远大于合夜。

合纵32%确实和可以和否定差不多,但是几率不高,单合纵27.5%的概率,但是如果加上否定,就能有55%的概率增伤30%,相当于出其不意+一层遗志,所以合否才值钱。如果加上夜战那么就是锦上添花,不过赐福这种东西,你要么有钱,要么就有运气,不然洗起来是无底洞。


最后随便分析一下关于连击必杀被吃的伤害提升。

假设连击被吃,召唤兽固定打100血,有连击的情况下,伤害变为80,打100下,55下会连击,总输出80*45+160*55=12400。

连击被吃,伤害变为130,总输出130*100=13000。

假设必杀被吃,原来伤害100,打100下,20下会暴击,总输出100*80+200*20=12000。

必杀被吃,130*100=13000。

由此可见就算连击必杀被吃伤害相比5红也是提升的。


再计算连击必杀的组合情况。

假设吃连击。5红:100伤害,打100下,55下会连击,相当于打了55*2+45=155下,百分之20的暴击率,155*0.2=31下会暴击,所以伤害为160*31+80*124=14880

被吃连击,伤害变为130,打100下,20下会暴击,伤害为130*80+260*20=15600。

被吃必杀,伤害变为110,打100下,55下会连击,相当于打了155下,总伤害17050。

所以不管被吃连击还是必杀,伤害相较于5红都会提升,只是被吃连击提升较少。

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