有时候,最微小的改变也能产生最深远的影响。对于《英雄联盟》的玩家们来说,拳头游戏做出的在排位赛英雄选择阶段隐藏召唤师名字的决定,即便在实施三年后,依然值得被称赞为该游戏开发者所做的最佳决策之一。在2025赛季开始之前,外国网友讨论拳头游戏在过去几年做过的各种改动,比如中路的地形更宽了、移除神话装备、增加战略点机制,其中讨论度最高的选项,却是隐藏召唤师名字这个改动。


拳头游戏最初在2022年11月引入了这一改变,让玩家在排位赛英雄选择阶段隐藏召唤师名字,三年后的今天,玩家社区似乎依旧对这一改进心怀感激。当时,拳头游戏解释称,许多玩家会利用外部网站和应用程序来收集队友的相关信息,进而得出“未必正确”的结论,并产生不必要的压力,比如强迫队友选择胜率最高的英雄或者避免选用某些英雄。因为很多第三方网站,能基于召唤师名字来查询历史战绩。

开发团队认为,《英雄联盟》的最佳游戏状态是玩家们不会基于组队大厅里的情况进行“强迫游戏”(指利用游戏机制外的信息来影响游戏内决策),而是专注于团队协作,他们希望玩家们不会基于一些细枝末节,去评判队友或者逃避这场对局。不过,当拳头游戏最初实施这一更新时,玩家们的反应褒贬不一。但随着时间推移,许多玩家开始将其视为排位赛匹配机制方面的一个重大变革。


本周早些时候,玩家们在红迪网上,称赞了隐藏召唤师名字这一举措,称其解决了诸如秒退排队,以及普遍存在的言语攻击等长期存在的问题。许多玩家解释说,这一改变减少了最后时刻的秒退情况,此前玩家们会因为在像OP.GG这类网站上查看队友胜率而出现秒退行为。正如一位玩家所描述的那样,这种赛前的“侦查工作”往往会基于队友的英雄池而对其技能水平仓促做出判断,进而在聊天频道引发言语攻击或者直接导致玩家秒退。

随着召唤师名字被隐藏,这些问题大多都消失了,我们不是那么在意队友此前的战绩和英雄选择,而是认真打好当前这局游戏。现在的选人阶段更侧重于策略和团队阵容搭配,而非基于先入为主的偏见。许多玩家一致认为,这一改变通过消除不必要的纷争,让游戏能够更顺畅地开始,从而改善了排位赛游戏的整体环境。许多玩家强调了这一改变对他们游戏体验的积极影响,甚至有玩家将其比作一种幸事。


不过,这一改变并非得到了所有人的认可,一些玩家抱怨说,他们不清楚一起游戏的人是谁,缺乏透明度,因为对方可能是恶意捣乱的账号、小号,甚至是机器人。一位评论者表示,他们不喜欢在组队大厅里去掉玩家名字这一做法,因为了解队友的信息“要好得多”,他们想通过召唤师名字来发现谁是上等马和下等马。

其他玩家则在讨论中增添了一些趣味,谈论他们对于新的匿名名字的感受。“那个叫做Murk Wolf的家伙总是个混蛋。巧合的是,我都厌烦在英雄选择阶段被分配到暗狼这个名字了。”他们似乎是在开玩笑说道。另一位玩家讲述了自己在进入排位赛时没注意到名字变化的情况,承认自己在意识到那些名字只是占位符之前,还试图在OP.GG上查找“暗狼”这个名字。

尽管存在一些批评的声音,但大多数玩家都认同这一改变营造了一个更健康、更具包容性的游戏环境。一位玩家指出,躲避表现不佳的队友只会把问题转移到其他玩家的游戏中,导致那些不秒退的玩家面临质量更低的对局,在他们看来,这些不秒退的玩家应该得到奖励,同时也强调了他们对拳头游戏减少对战开始前就自带偏见这种行为的支持。


这一小小的调整体现了拳头游戏致力于通过关注公平性、减少言语攻击来改善排位赛游戏体验的决心。虽然在高段位玩家中争议仍在继续,但更广泛的玩家群体似乎一致认为,对于《英雄联盟》这款游戏而言,这是朝着正确方向迈出的虽小却意义重大的一步。当然,我们也希望拳头游戏在2025年,能够推出更多实用性的改动,来让玩家的游戏体验变得更好。

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