今日,《黑神话:悟空》制作人冯骥转发了游戏在Steam平台荣获多项大奖的博文,并发表感言,喜悦之情溢于言表,同时也表达了对XBOX平台未能参与的遗憾。
冯骥在转发中写道:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没个几年优化经验真拿不下来。”
《黑神话:悟空》在今年8月20日发售时登陆了PC及PS平台,Xbox版则无限期跳票。这也是《黑神话:悟空》的官方首次正面回应游戏未能登陆Xbox平台的原因。
今日,《黑神话:悟空》制作人冯骥转发了游戏在Steam平台荣获多项大奖的博文,并发表感言,喜悦之情溢于言表,同时也表达了对XBOX平台未能参与的遗憾。
冯骥在转发中写道:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没个几年优化经验真拿不下来。”
《黑神话:悟空》在今年8月20日发售时登陆了PC及PS平台,Xbox版则无限期跳票。这也是《黑神话:悟空》的官方首次正面回应游戏未能登陆Xbox平台的原因。