暗黑破坏神2装备的打孔要分为第五幕任务打孔和利用赫拉迪克方块的公式打孔,第五幕第一个任务“哈洛加斯围城战”奖励是铁匠拉苏克会为角色的一件装备添加镶孔,任务打孔的最终孔数受很多条件影响,包括物品等级、品质等等,不了解的情况下很容易打出非预期的孔数,那么下面就介绍下装备打孔的相关内容。
一、任务打孔
完成第五幕第一个任务会奖励一次任务打孔,普通、噩梦、地狱三个难度分别都有一次任务打孔奖励。任务打孔只能为无孔的装备打孔,带孔的装备无法再次打孔!这里分别介绍白色/灰色、蓝色和其他品质装备任务打孔所能获得孔数。
1.白色和灰色品质装备
符文之语只能以带有特定孔数的灰色品质装备制作,符合条件的白色或灰色品质装备通常被称作符文之语底材。白色和无孔灰色品质的装备通过任务打孔,能获得的孔数为该装备当前物品等级的最大孔数,物品等级决定最大孔数。
(1)任务打孔只使装备获得特定孔数,不改变其原本属性,普通或者“精良(超强的)”,有形或者无形,均可通过任务打孔获得当前物品等级的最大孔数。这里列举部分常见白色/灰色品质底材任务打孔所能获得的孔数。
自然掉落的狂战斧、幻化之刃、巨长斧、鲛尾巨斧,最大孔数为6孔
自然掉落的锐利之斧、神秘之斧、女族长之弓、大院长之弓、神使之杖,最大孔数为5孔
自然掉落的统治者铠甲、神圣铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、统治者大盾、神圣小盾、旋涡盾,最大孔数为4孔
自然掉落的法师铠甲、巨鹰爪、权冠、白骨面甲、恶魔面甲、头冠、大地之灵,最大孔数3孔
(2)普通难度掉落的一些常用普通底材具体任务打孔孔数要结合其物品等级,也就是掉落装备时的怪物等级,由于重制版恐怖地带会导致原本场景等级改变,因此下面介绍的场景均不考虑恐怖地带。
普通难度掉落的圣骑士专用盾,当物品等级小于26时,任务打孔只能打出最大3孔,想在前期刷到必打出4孔的圣骑士专用盾,可以去普通难度隐藏奶牛关卡或第四幕混沌避难所,噩梦和地狱难度掉落的全都能打出4孔。
4孔灰色水晶剑可以用来制作符文之语“精神”,但物品等级低于26时最大孔数为3孔,而物品等级大于40时最大孔数为6孔,想要前期刷到必出4孔的水晶剑,依然推荐刷普通难度的隐藏奶牛关卡或第四幕混沌避难所,第五幕世界之石要塞掉落的不要拿去打孔,极大概率是6孔。
普通难度用来制作佣兵武器“眼光”所用到的4孔长柄武器,也可以通过任务打孔获得,不过必须是物品等级26到40之间的“钩镰枪”、“镰刀”、“长柄战斧”、“长戟”、“巨战镰刀”(重制版翻译有所不同),依然推荐刷普通难度的隐藏奶牛关卡或第四幕混沌避难所,运气好能直接刷到4孔长柄底材。
(3)劣质的精英品质白色/灰色品质无孔底材可以利用公式修复成物品等级为1的底材,常用来修复劣质的“统治者铠甲”,修复公式为:
劣质(破碎)的统治者铠甲+1碎裂的宝石(任意颜色)+符文1#艾尔(El)=物品等级降为1的统治者铠甲
修复的统治者铠甲最大孔数为3孔,可以用来制作一些3孔装甲符文之语,例如“背信”、“强制”、“和平”、“喧嚣”、“神话”等等。
2.蓝色品质装备
蓝色品质不带孔且能被打孔的装备,通过任务打孔孔数随机1到2孔,普通难度物品等级低于25的蓝色品质头环任务打孔只有1孔。
有些天生带孔的蓝色品质装备是词缀属性,例如“珠宝匠之偏向统治者大盾”所带有的4孔只能天生掉落,不带孔的蓝色统治者大盾最大只能通过任务打2孔。
3.其余品质装备
无孔的绿色、亮金、暗金和橙色手工装备任务打孔只能打出1孔,那些带有2孔的亮金装备的孔数是词缀属性,无孔的亮金装备(例如武器、头环)只能打出1孔,(亮金品质装备也可以使用“乔丹之石”打1孔,非资料片没有第五幕常用此方法打孔,这里只需要了解一下)。
带2孔的亮金装备无法通过打孔获得,以2孔亮金头环为例,由于2孔为词缀属性,想要获得较为有价值的2孔亮金头环,只能通过自然掉落、赌博、第一幕注入任务或者用6个完美骷髅洗属性。
二、公式打孔
符合条件的白色/灰色品质底材可利用公式打孔,不过需要符合一些打孔条件:
(1)非精良(超强),底材名字前面带有精良属性,例如“精良神圣铠甲”,则无法在赫拉迪克方块中公式打孔,只能任务打孔。
(2)装备本身不带孔,这个条件与任务打孔相同,有孔的装备均无法再次打孔。
(3)打出的孔数不固定,随机1到该装备所能出现的最大孔。
武器打孔公式为:8号拉尔(Ral)+11号安姆(Amn)+1完美紫宝石
衣服打孔公式为:7号塔尔(Tal)+10号图尔(Thul)+1完美黄宝石
盾牌打孔公式为:7号塔尔(Tal)+11号安姆(Amn)+1完美红宝石
头盔打孔公式为:8号拉尔(Ral)+10号图尔(Thul)+1完美蓝宝石
例如刷到无形无孔非精良巨长斧,就可以利用武器打孔公式盒子里打孔,打出4孔可以用来为佣兵制作“眼光”或者“无限”。