外媒insider-gaming发表文章,对《最终幻想7 重生》在2024年未能获得与其品质相符的认可表示惋惜。文章认为,尽管2024年佳作频出,但《最终幻想7 重生》绝对是一款不容忽视的优秀作品,甚至可以称之为“近乎完美的RPG”。

文章作者首先坦言自己是《最终幻想7》的忠实粉丝,对重制三部曲抱有很高的期待。但他同时强调,这并不妨碍他客观地看待《最终幻想7 重生》。他承认《宇宙机器人》荣获年度最佳游戏实至名归(这也是他的选择),但同时也认为,《最终幻想7 重生》在发售后并未获得应有的赞誉。《最终幻想7 重生》在Metacritic上获得了92分的媒体均分,在OpenCritic上获得了99%的媒体推荐率,并获得了2024年TGA游戏大奖的七项提名。这些成绩对于克劳德和他的伙伴们来说,本应是巨大的成功。然而,作者却感到这款伟大的日式RPG似乎被人们遗忘了。


文章盛赞了《最终幻想7 重生》的诸多优点:引人入胜的剧情和史诗般的转折、深度且直观的战斗系统、美轮美奂的广阔场景,以及赤红十三以滑稽的方式直立行走,都精彩地致敬了原作。

作者认为,《最终幻想7 重生》或许是“成也萧何败也萧何”,正因为承载了玩家过高的期望,反而导致其未能获得充分的认可。他认为本作是重制三部曲中最为重要的一部,涵盖了游戏史上最受热议的篇章之一。而《最终幻想7 重生》出色地完成了任务,抓住了所有重点:金碟游乐场、巴雷特在科雷尔山的剧情,以及将命运引入核心叙事。

然而,在年度最佳游戏和年度最佳RPG的评选中,《最终幻想7 重生》似乎被其他作品的光芒所掩盖。

文章将《最终幻想7 重生》与Atlus发行的《暗喻幻想:ReFantazio》进行了比较。《暗喻幻想》同样获得了媒体的好评和赞誉,但在许多方面被认为是一款更优秀的游戏,并在TGA上击败《最终幻想7 重生》,夺得了“最佳RPG”奖项。

作者表示,他游玩《最终幻想7 重生》超过100小时,体验了大部分内容,并认为《宇宙机器人》是唯一在内容质量上能够与之匹敌的作品。他认为《艾尔登法环:黄金树之影》是DLC,不应参与评选;而《暗喻幻想:ReFantazio》是一款出色的日式RPG,其独特的风格是见仁见智的选择,但许多人认可其特立独行之处。


《最终幻想7 重生》未能获得足够的赞誉,并不能归咎于人们对日式RPG的固有看法,因为《暗喻幻想》也属于这一类型。如果没有《暗喻幻想:ReFantazio》,《最终幻想7 重生》或许会获得更多的奖项和赞誉。但这并不能改变史克威尔艾尼克斯在某种程度上也认为自己的游戏令人失望的事实。该公司认为《最终幻想7 重生》的销量未达到预期,作者希望这不会影响到重制三部曲的最终章。

在最后他提出了疑问:《最终幻想7 重生》是否选择了错误的发行时间?是新IP《暗喻幻想:ReFantazio》的新鲜感盖过了玩家对经典IP的熟悉感?作者表示,他将继续思考这些问题,直到第三部作品发售。

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