自打完美世界的《诛仙世界》进入上线节点以后,吃瓜群众的乐子就没断过。

先是“听劝”,由玩家投票把“风灵月影”(和知名游戏修改器同名)作为服务器备选名称。



接着在上线的前一天,《诛仙世界》项目组又给大伙整了一出按手印承诺的“狠活儿”。



《诛仙世界》项目组的辛苦营销确实没有白费。

到了开服这天,玩家早早在电脑前排起了长龙。据官方透露,开服当天几个热门服务器总计排队人数近40万,其中光“风华绝代”排队人数就在12万以上。



而在正式开服之后,最具破圈效应的“顶奢龙”,则直接把《诛仙世界》热度推向最高潮。

根据一些诛仙玩家的介绍,该坐骑保底硬氪大约需要166万RMB左右,而如果从其他玩家手上收材料折算,价格则会稍微便宜一些,但这个过程需要一些时间。这条“顶奢龙”的效果是每隔24小时,玩家可以手动释放一次坐骑的特效动画,持续1分钟,而且全服同步播放(之前网传顶奢坐骑全服特效动画仅能施放一次应系误传)。





算下来,100万刚好够咱普通老百姓在二三线城市买套房,也难怪看到土豪把这钱砸在游戏里(而且一天只能秀一次)吃瓜群众会直呼:“老板糊涂”。

如果你觉得100多万一条龙坐骑太贵,不怕,咱还有下位替代。

就比如10万RMB左右的顶奢时装,虽然没有“顶奢龙”那么“龙城狂霸拽”的全服播报,但“万剑归宗”、“万佛朝宗”等炫酷的时装特效一放出来,也约等于一场局部小剑雨了。



还是嫌贵?那你不妨看看这些稍微“低端”点的坐骑,吃满保底大概也就几千RMB。



这些顶奢坐骑、外观看下来,很多吃瓜群众坐不住了:敢情你用虚环5引擎,就是为了把外观特效做好看,然后吸引土豪来为美、为帅买单的是吧?



事实上,作为一款月卡售价42元,且官方承诺“不卖数值”的PC端MMORPG,《诛仙世界》迄今为止的一系列商业化手段我们也不必太意外。

毕竟,老前辈《逆水寒》手游也干了。像《逆水寒》手游中售价15万的“星河拾梦”等顶奢时装同样不卖数值,但却可以改变天气、控制时空、吞噬星辉(特效持续3分钟,冷却时间一般为3天);而100万的坐骑“铸星幻龙”则能改变天象、创造黑洞。



总之只有你想不到的时装、坐骑特效,没有MMORPG做不到的。

就连号称“最省钱”的MMO《魔兽世界》也没能幸免。近十年来,这款经典MMORPG一改往日作风,在商城上架了大量可幻化服装、玩具、宠物及坐骑。

就在不久前,《魔兽世界》国服还在怀旧服中推出了曾被平民玩家称作“土豪坐骑”的幽灵虎——在添加了飞行功能之后,其售价达到了令老魔兽玩家瞠目结舌的1888元。



而最近推出的,自带拍卖行、邮箱功能的商城坐骑“鎏金雷龙”(售价888元),可开传送门直抵副本门口的宠物“小刘”,更让玩家质疑:《魔兽世界》的非月卡付费部分是否正在变质。



虽说上述三款MMORPG提及的付费点,并无实质性的数值增强,但它们均不约而同折射出这个品类的最大痛点:在刨除掉数值买卖之后,一款追求公平游戏体验的MMORPG,还能挖掘出怎样的付费点来支撑巨额的研发经费和服务器开销?产品的增量利润在哪里?

于是就有了那句老话:“所有MMORPG的终点都是卷外观”。

如今,在卷完了个人角色外观、坐骑和宠物之后,外观特效终于卷到了全服所有玩家的脸上。但这之后呢?MMORPG的下一步该怎么走?也许所有老牌MMORPG厂商都没有答案。

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