2024年的余额还剩不足一周,但万万没想到Steam平台居然还能出现新的黑马游戏。在发售15天的时间里,一款名不见经传的独立游戏,取得了将近百万份的销量,保守估计游戏的总收入已经突破千万美元。



同时在Steam平台,它的好评率也达到了惊人的98%,在2024年发布的所有游戏中排名第五。而这款游戏,就是由AIHASTO开发的心理恐怖冒险解谜游戏《米塔》。



AIHASTO是一家俄罗斯工作室,但光看《米塔》的游戏预告和宣传图片,你很难将其与往日里那些偏硬核和粗粝的“塔科夫”游戏联系在一起。不论是画风、建模还是角色形象,《米塔》都更偏向于二次元养成游戏,就连角色的语音都是日语。



《米塔》讲述了玩家扮演的主角,意外进入到了一款养成游戏中,与自己朝夕相伴的虚拟角色米塔共处一室后发生的故事。两人像亲密情侣那样玩游戏、打扑克、做饭,仿佛加入了一个温馨的家庭。只是在温暖细腻的画面背后,《米塔》的底色却是恐怖游戏......



随着剧情的推进,玩家会发现许多可怕的隐藏秘密。以及各种各样,风格迥异的米塔。需要提到的是,这款游戏绝不适合全年龄的玩家。开发者在Steam商店界面,明确指出了游戏包含“成人内容”。





《米塔》的气质非常独特,兼具恋爱养成和心理恐怖游戏的玩法元素。这就造成了许多玩家在游戏过程中,既加深着对米塔这个角色的喜爱,又有种莫名的恐惧感。得益于AIHASTO对不同版本米塔的塑造和刻画,本作游戏性得到了进一步提升。



值得一提的是,《米塔》并不是AIHASTO开发的首款游戏,以往他们已经推出过多部作品。不过那些游戏光从封面上,就透着恐怖游戏的气质。只有《米塔》这款披着二次元养成游戏外衣的恐怖游戏,实现了“把人骗进来杀”的目的。



《米塔》的高质量让AIHASTO名声大噪,但容易被人忽略的是,AIHASTO名为独立游戏工作室,其实只有两名开发者。以往游戏的开发速度,以及未来的更新计划,都曾因此受到影响。甚至于《米塔》本身都只是“半成品”,现有的几个结局也都是坏结局。



好在此番《米塔》的成功,改变了许多东西。广大玩家的支持,以及营收数据的提升,让AIHASTO有了更大的施展空间。接下来AIHASTO将会对《米塔》进行更新,有关好结局的制作工作已经开启。



通过进一步的完善,或许在明年的TGA上大家有望看到《米塔》的登场。

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