自从2009年,拳头游戏决定将英雄联盟当成免费游戏发布后,皮肤就成为了公司的主要营收手段,支撑了他们进行游戏研发和举办电竞赛事。拳头游戏曾经在前几年公布过营收数据,英雄联盟皮肤每年能为他们带来20亿美元左右的收入。时至今日,英雄联盟仍然在不断推出新皮肤,玩家们也会为自己喜爱的皮肤买单。官方承诺,英雄联盟的皮肤不会带来属性加成,不会让你变得更强。至于皮肤手感这种东西,就见仁见智,Faker不用皮肤都能夺冠。


但皮肤手感影响胜率这种情况是真的吗?本周,有外国玩家发布了统计数据,他收集了3.5万场大师及更高段位的对局数据,来尝试分析高分段玩家在选择英雄时更喜欢哪些皮肤,以及这些皮肤会带来多大的胜率差异。这是一个比较有趣的统计项目,虽然不能代表所有段位、所有服务器的情况,样本数据不算很大,但我们也可以探讨一下,英雄皮肤对游戏胜率带来的影响。这个榜单是先挑选出那个英雄使用率最高的皮肤,再来计算使用这个皮肤时的胜率差异。


首先,在他的统计中,现有的169个英雄有74个英雄在使用他们最常用的皮肤后,会带来正向的胜率差距。而只有尼菈的胜率是持平,也就是说,其他94个英雄在使用最常用的皮肤时,反而会让他们的胜率下滑。胜率加成最高的是雷克塞,在使用了上古战魂皮肤后,胜率竟然提高了6.34%,相比之下,雷克塞所有皮肤都是低于英雄的平均胜率,包括基础皮肤,雷克塞的基础皮肤时是-1.98%胜率。也就是说,使用其他皮肤的雷克塞玩家都在拖低该英雄的胜率。


雷克塞使用这款皮肤时的胜率加成一骑绝尘,第二名的IG卡莎皮肤也只是提高了4.64%胜率,和后面那些英雄的胜率差距比较小。前十名的皮肤依然是上古战魂雷克塞、IG卡莎、基础赛恩、冰雪节巴德、基础奥拉夫、基础玛尔扎哈、银河魔装机神兰博、基础俄洛伊、魔女娜美、DJ娑娜。从这份数据可以看出,不少英雄在使用基础皮肤的时候反而是胜率最高的,只能说是玄学了。


肯定也有玩家好奇,那些贵的皮肤是否会对英雄的胜率造成影响,毕竟英雄联盟中有很多至臻皮肤了。就目前的情况来看,刚发布的至臻双城之战凯特琳皮肤,取得了+1.97%的胜率,在凯特琳皮肤中的选用率是20.45%,远超于凯特琳的其他皮肤,包括基础皮肤。然而圣堂双城之战金克丝皮肤,以19.96%的选用率成为金克丝最受欢迎的皮肤,但胜率加成却是-0.54%,反而是情人节金克丝皮肤取得了5.82%的胜率加成。


至于英雄联盟最贵的皮肤,名人堂阿狸的胜率加成是+0.47%,比阿狸的基础皮肤更高。虽然大家吐槽名人堂阿狸皮肤太贵,但这个皮肤的选用率是11.99%,排名阿狸皮肤的第三名,仅次于灵魂莲华和基础皮肤。上个月刚发布的新英雄安蓓萨,只有一款伴生皮肤,这款皮肤的使用率是18.81%,但胜率加成是+2.17%,而基础皮肤的胜率反而是-0.51%。毕竟愿意购买新英雄皮肤的玩家,很多是练习过新英雄,所以他们的胜率比普通玩家更高。


在说完那些会带来胜率加成的皮肤后,我们再来看看那些会拉低平均胜率的皮肤。倒数前十名都是该英雄的基础皮肤,毕竟在高分段玩这些英雄,如果连个皮肤都不肯买或者不肯换,那估计也不是真爱党,熟练度不会高到哪里去。这些英雄分别是易大师、维迦、悠米、维克兹、奎桑提、莫甘娜、努努、慎、卡蜜尔、崔斯特,尤其基础皮肤易大师的胜率是-7.83%,而至臻灵魂莲华的胜率是+16.34%。毕竟肯换至臻皮肤的玩家,肯定有更高熟练度。


这也是解释这些英雄胜率差异的最好理由之一,对于大部分英雄而言,玩家愿意买这个英雄最贵或者最好的皮肤,往往都会花费一些时间去练习。除非是这些英雄的基础皮肤手感确实更好,他们才会选择放弃使用皮肤。不过,部分皮肤的特效比较显眼或者不显眼,同样会在游戏中带来一些视觉效果的影响。而国服传了很久的FNC嘉文四世皮肤连招更流畅,目前看起来也是假的,因为这个皮肤的胜率是-8.95%,是嘉文四世胜率最低的皮肤。

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