据外媒gamerant报道,前B社开发者Nate Purkeypile日前在一档节目里表示,B社应该使用虚幻5来制作游戏,并给出了一些理由。


Nate Purkeypile认为,自《上古卷轴5:天际》发售以来,B社一直在使用Creation Engine来开发游戏,在开发《星空》的时候,B社将引擎升级到了Creation Engine 2,但Creation Engine 2仍旧继承了旧版本引擎存在的一些问题。


Nate Purkeypile还表示,在《星空》的开发工作里,B社将大量时间都花费在了渲染系统和动画系统的改进上,这在一定程度上拖慢了《星空》的开发流程。如果B社使用虚幻5来开发游戏的话,那么效果会更好。

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