外媒PC Gamer的每位编辑都发文介绍了自己今年最喜欢的游戏,资深攻略作者Sean Martin推荐的是《黑神话:悟空》。


文章节选:

亲爱的读者,我要坦白地告诉你——我对中国神话传说知之甚少。除了我对三国时期的兴趣(主要是通过战略游戏产生的),我从未真正接触过它。然而,这一年里,我滔滔不绝地谈论着《黑神话》令人兴奋的多功能性,以及它是如何成为探索新背景和神话的完美载体。

《黑神话》的每一章都呈现了充满奇观和故事的场景。有些需要你去寻找——就像每个地区的隐藏关卡和任务一样——而其他则通过你遇到的角色来讲述,并在每个章节末尾的精美动画中展示。


这些过场动画尤其体现了对世界的关心和真实性——当我看到第二章的定格动画片段时,我真的说不出话来。无论你如何看待《黑神话》作为一款魂类游戏是否正宗,我认为它在实现其设定方面所付出的努力是不可否认的,这使得它成为一款非常特别的游戏,适合那些熟悉游戏机制但想要探索新鲜事物的该类型游戏的粉丝——这是一款不试图模仿《血源》或《黑暗之魂》的少见的游戏。

它仍然保留了该类型游戏熟悉的机制——从敌人身上收集货币药剂、对付棘手的Boss、死亡后返回的土地庙并刷新敌人等等,但它也带来了许多自己的巧妙想法。我特别喜欢精魄系统,它可以让你收集敌人和Boss,就像《宝可梦》一样,并使用它们进行特殊的一次性攻击。法术也很有趣,比如身外身法,它可以让你召唤一群猴子克隆体来打败敌人。


如果你今年错过了《黑神话》,但你是一位魂类游戏的粉丝,想要更新鲜地体验这种类型的游戏,我诚挚地建议你去看看。也许我对原著不太熟悉,在玩的过程中,我经常对它丰富且极具想象力的故事讲述方式感到惊喜。对我来说,如果你对最近的魂类游戏以及这种类型的游戏感兴趣,那么《黑神话》真的是一款必玩的游戏。

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