《黑神话:悟空》的爆火让全球游戏玩家们体验到了中国3A大作的魅力,更多的国产游戏开始摩拳擦掌想要走入全球视野。基于知乎用户在2024一整年的综合讨论话题度,近日,知乎游戏发布了“2024知乎游戏年度榜单”,其中《黑神话:悟空》、《英雄联盟》与《原神》当选“年度热议游戏”,此外“年度动作游戏”、“年度独立游戏”、“年度最受期待游戏”等多个榜单也一一发布。与此同时,“2024游戏年鉴“线上圆桌同步开启,多位游戏制作人、电竞冠军在站内回答,与知乎游戏玩家们共同书写一份独属于2024年的游戏记忆。


《黑神话:悟空》引领知乎讨论潮,《昭和米国物语》备受知乎玩家期待

“这个榜单叫‘年度热议游戏’,我看了下黑神话圆桌的浏览量:7亿。怎么来说都算实至名归了吧。准确的来说,黑神话应该是‘全球年度热议游戏’”,知乎答主“Paranoia”这样表示,《黑神话:悟空》的当选并无太大的意外。自8月20日发售开始,知乎无疑是全网对《黑神话:悟空》讨论最全面和深入的平台,其讨论涵盖游戏投资、古建筑、美术视觉、古诗词、计算机图形学科普等。《黑神话:悟空》早已超越了一款游戏本身,通过游戏媒介,世界玩家开始对中国古典文化产生兴趣,加深了对中国文化的理解和欣赏。


《黑神话:悟空》还入选了“年度动作游戏”,这一榜单的另外两款游戏分别是《绝区零》和《艾尔登法环 黄金树幽影》。《黑神话:悟空》凭借顶尖的图形技术和流畅的战斗设计,被知乎用户认为“重新定义了国产动作游戏的标准”。而在知乎游戏玩家们看来,《艾尔登法环黄金树幽影》中复杂的Boss战和深度的装备系统,《绝区零》独特的艺术风格和创新的战斗机制,都为动作类游戏拓展了边界。


“村里第一位艺术家来了”、“这可能是第一部让我强烈地感受到用中国的视角来讲故事的游戏”、“不止在中国极其稀有,在世界也是相当罕见”……2024年11月,游戏《昭和米国物语》PV一经发布,就受到了知乎答主们的好评,直言“村里的第一个艺术生”就要诞生了。此外,《影之刃零》融合了中式武侠与蒸汽朋克风格,《GTA6》延续并创新了经典系列,这两款游戏与《昭和米国物语》一同被评为“年度最受期待游戏”。


“2024知乎游戏年度榜单”还有其他诸多奖项,《艾尔登法环 黄金树幽影》、《博德之门3》和《战锤40K:星际战士2》入选了“角色扮演游戏”,“年度策略游戏”由《冰汽时代2》、《十字军之王3》和《文明6》摘得,“年度独立游戏”分别为《山河旅探》《完蛋!我被美女包围了!》和《彼方的她》。Faker、ZmijjKK和Bin成为了知乎”年度电竞选手“,”年度游戏主播“则由Uzi、余小C和洞主摘得。


“游戏年鉴”线上圆桌开启,《绝区零》《十字军之王3》主创站内亲自答

在2024知乎游戏年度榜单发布之际,“2024游戏年鉴”线上圆桌同步开启,《英雄联盟》、《无畏契约》、《原神》等游戏方已于站内发起了年度回顾提问,邀请游戏玩家共同记录一份独属于今年的游戏记忆。此外,多位游戏制作人、电竞选手等亲自回答了用户关注的问题。


“《绝区零》入选知乎 2024 年度热议动作游戏,如何评价这款游戏?”,该游戏制作人振宇回答称,“当下的《绝区零》对于我们来说也并不是最完美的姿态,我相信要做出更好的体验试错也是必经的,虽然没法一步到位,但我们会持续进步,错了就改不断进化,保持良好的状态和稳定的运营才能让绝区零还有玩家的体验不断变好”。


《十字军之王3》以沉浸式体验中世纪欧洲的权力斗争受到玩家们的喜爱,这款游戏也荣获了”年度策略游戏“,为此该游戏总监Alexander Oltner亲自在站内以中英文作答,其表示,“这一年,开发日志的形式从意义不明的辞藻堆砌转向了脚踏实地的实事求是”,同时预告了最新的开发进度,“第四章的开发已在进行中,这将是个非常庞大的企划。将以 CK3 一路走来的所有机制内容为基础”。


2024年 LPL联赛不少选手没等到成名就在考虑退役了,因而“电竞选手退役后回到学校会是个好选择吗?”成为了“2024游戏年鉴“圆桌中热议问题,这也引来了多位“冠军”的回答。IPL5 世界冠军、知乎答主“Misaya若风”表示,“回到学校一定是个好选择”,奥运冠军、知乎答主何冲则表示,“选择回到学校有时并不是为了获得文凭或金钱,甚至也不是为了获取具体的某项知识。更重要的是,通过重新回到学校,可以接触到一个本不应缺失的知识认知系统”。

知乎聚集了大量对游戏有深度理解和热情的玩家、评论家和行业专家,此番年度游戏榜单的推出,不仅是对过去一年游戏界的一次集中回顾,也是对游戏文化、社区互动、市场趋势的综合反映。此外,无论是“一款匠心游戏的诞生”还是“游戏年鉴”线上圆桌的陆续开启,知乎都以专业多元讨论场给予游戏IP口碑建设、游戏内容生命力以有效延伸,推动游戏文化的健康发展。

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