《英雄联盟:双城之战》动画剧集已经完结了,这个系列成为了官方正史,拳头游戏为此重做了维克托,让他以全新的形象加入召唤师峡谷。老实说这很棒,因为在很长一段时间以来,游戏的背景故事首次得以向前推进了。但话虽如此,为什么只有维克托把他在《双城之战》里的形象作为基础皮肤呢?在这部动画剧集里出现的所有英雄难道不都应该是这样的吗?这成为了外国英雄联盟玩家的热议话题,收获了几百条回复,那就是游戏中的角色在召唤师峡谷中算不算正史?


外国玩家的意思是,拳头游戏为什么不干脆把第一季的皮肤(那些免费的皮肤)设为默认的英雄皮肤,然后把当前的基础皮肤变成某种“传统”皮肤呢。想象一下,有个新玩家因为喜欢《双城之战》而来玩这个游戏,他至少会对某些角色形象上的差异感到惊讶,比如艾克,在标准的英雄原画里他看起来就像个孩子,但动画剧集中的艾克,已经是野火帮的首领。那篇帖子的重点在于英雄的基础皮肤应该是符合官方正史的那些形象,比如皮肤团队推出的青年版“双城之战-艾克”皮肤。

以艾克本人为例,他的基础皮肤是源自已被弃用的旧版背景故事里的形象,就是在他《英雄联盟外传:聚合之力》这款单机游戏里采用的那个背景故事,在那个故事里他的父母还健在,但最终由于双亲长期在祖安工厂工作的原因,导致他们得病了,被迫离开了故乡。在那个故事里的卡蜜尔,也是符合正史的形象,她和艾克联手击败了金克丝,然而卡蜜尔甚至没有在《双城之战》中出现。那个游戏的艾克虽然拥有了穿梭时间的能力,但也是遇到很多成长的烦恼,而且他明显比《双城之战》里的版本更年幼。


在看完《双城之战》动画第二季后,我们很难将剧集中的那个艾克,和游戏中的那个艾克视为同一个角色。艾克基础皮肤所属的这个版本已经不再是官方正史了,这就是这篇帖子的要点所在。有着粉色头发的蔚、肩膀上扛着海克斯科技电容的杰斯、戴着巨大高顶礼帽且双眼完好的凯特琳、出自《Get Jinxed》音乐视频里的原版金克丝,他们全都不再符合正史了。这些角色在《双城之战》变成正史后,似乎都变成来自平行宇宙,或者说是来自《聚合之力》的那个英雄联盟外传宇宙。

这又要回到拳头游戏一直没有解决的核心问题,这家成立于2006年的公司,决定制作一款MOBA游戏。他们在2008年的时候只有20个英雄,然后2009年发布时变成了40个英雄。此后的三年内,《英雄联盟》保持每两周发布1个新英雄的速度,他们没有专门的作家去为英雄构想故事,都是设计师、美术师、程序员甚至实习生随便想的。比如他们要做一个沉迷于机械的科学家,然后维克托诞生了。直到2014年拳头游戏意识到英雄联盟故事很混乱,才招募了专业作家来撰写故事。


在最初的设定中,《英雄联盟》所在的“瓦洛兰大陆”存在一个“战争学院”,有一群名为“召唤师”的人们,将各种英雄召集在一起,让他们在名为“召唤师峡谷”的战场上进行战斗。然而,随着英雄联盟宇宙的成立,战争学院和召唤师这些概念被取消了,召唤师峡谷也没有在宇宙中再次出现。是的,召唤师峡谷不再是官方正史,但英雄的基础皮肤一直以来都是,然而大部分的角色的故事线都停留在基础皮肤上,拳头游戏并没有随时故事发展,对他们的基础皮肤进行更新。

想象一下,比如说如果塞拉斯的基础皮肤是“源计划”皮肤,而不是符合正史的那款皮肤,也不是“弗雷尔卓德”那款正史皮肤,那就会让玩家感到混乱。目前皮尔特沃夫和祖安的英雄们(除了维克托之外)就处于这样一种状况,凯特琳瞎了眼睛和戴上贝雷帽,而游戏中的她双目健在而且是戴着魔术高帽。动画剧集的金克丝已经洗心革面,甚至懂得家人和爱的意义,游戏中的她还是那个喜欢爆炸的疯子,保持了最初的“小丑女”形象。这种差异感,会让看了动画入坑的人感受迷茫。


外国玩家认为拳头游戏明明有能力去为那些故事发生变化的英雄,带来全新的基础皮肤,来展现这些角色的成长和现状,但他们却没有选择这样做。2021年《双城之战》动画第一季上线时,拳头游戏免费发布了4款双城之战主题皮肤,而玩家们认为这些皮肤应该直接作为基础皮肤。不过,sara觉得这确实是一个很难处理的问题,毕竟拳头游戏不会轻易更新英雄的基础皮肤,除非是进行英雄重做,他们担心那些重新回坑的老玩家,可能会认不出那些老英雄,找不回当初的情怀和感觉。

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