世嘉 MD(全称为 MEGA DRIVE,美版名为 Sega Genesis)诞生于 1988 年 10 月,是世界首部 16 位家用平台游戏主机。当时任天堂 FC 对开发次世代主机缺乏兴趣,世嘉趁机推出此性能出众的主机。

MD 采用双 CPU 配置,内存达 736K,音源丰富,周边设备多样,图像能力超 8-Bit 主机,且易移植街机游戏。

软件方面,起初第三方厂商 只有60 多家,游戏 400 余款,在日本国内占两成左右市场,但海外以 “GENESIS” 之名很受欢迎,销量可观,是世嘉史上最长寿主机,全球卖出 3074 万台。

MD 的出现让家用机画面飞跃进化,早于任天堂 SFC 两年推出,曾是国内早期游戏包机房主流,为玩家提供新选择,对游戏发展意义重大。下面简单说说MD上的几款优秀游戏。



《怒之铁拳 3》,创造当时家用横版动作游戏辉煌。作为招牌系列第三作,其制作水准超当时街机同类型作品及 16 位家用主机硬件发挥水准,成经典之作。

构图上凸显真实,虽 MD 硬件平台发色数有限,但制作小组实现写实构想,室内外场景背景按真实比例构建,背景细节也按写实方向调节。BGM 音效超前两作,达同期家用动作游戏最高水准,动作方面也很顺畅,加入能量值设定,角色动作出色。

角色多样扩充可玩度,还出现分支情节,融合前两作精髓,与街机横版动作游戏相比毫不逊色,如今用模拟器运行仍能感受到其超越硬件的软件力量。



《战斧 3》作为《战斧》系列正统续作,舍弃街机平台,在 MD 平台推出原创作品,素质超越前两作。它在造型、动作设计有大突破,设四名可操作角色,突出格斗必杀技。画面渲染虽逊于《怒之铁拳 3》,但比前两作街机版不遑多让,利用画面对比与空间差弥补硬件不足。整体流程突出剧本深度,有丰富分支情节,结局分 GOOD ENDING 与 BAD ENDING,新增对战模式也增添乐趣。



《梦幻之星 4》堪称 MD 上最强 RPG,可与 SFC 上《最终幻想 6》齐名。

其故事剧情紧凑无拖沓,高潮不断,作战久也不易疲倦。画面颜色搭配完美,色调柔和、简洁干净,光影效果出色,还有大特写镜头与层次叠加效果,视觉体验佳。

亮点是角色合体技,威力强,特殊组合技能扭转战局。如 “青光十字斩”,双人组合,发动条件简单,中期练级可习得,是全屏伤害技能,对部分 BOSS 有奇效,但对机械系等部分敌人仅 1 点伤害;“核磁爆发” 是最强组合技,四人联动发动,易打出 999 伤害(溢出),不过使用较麻烦,多用来耍帅。

总之,《梦幻之星 4》凭优势在 MD 平台 RPG 游戏里居顶尖地位,是经典之作,推荐没体验过的玩家去感受。FC上好像也有外星科技照搬过去的作品。



《大航海时代 2》又名《大航海时代:新地平线》,1994 年发售,是光荣公司制作开发的策略模拟经营游戏,为《大航海时代》系列成名作,也是许多玩家认为的系列最佳作品,至今让当年的玩家回味

游戏水准高,有独特即时系统,玩家最好别闲逛,否则难达成完美剧情,充满紧张刺激感。6 位主人公个性鲜明,故事交错,让玩家似亲身经历人生。

制作方面,MD 版较 SFC 版有优势,难度把控更合理,音乐出色,画面颜色更鲜艳。当年很多玩家因它迷上海图等,如今回味仍能找回当年激情,是经得住时间考验的经典之作。



对于 80、90 后玩家,魂斗罗系列满是童年回忆。《魂斗罗:铁血兵团》虽非正统续作,但品质出色、玩法独特,被视为 “魂斗罗 4”。

它继承横版射击玩法并创新,画面精美,细节丰富,保留双人合作模式。武器系统更丰富,有多种强力武器,关卡设计特色十足,场景多变有挑战。人物与剧情别具一格,主角是四人小队,故事背景在未来世界,对抗邪恶组织,具科幻和英雄主义色彩。该游戏在 MD 平台的成功体现了对经典的传承与创新,虽过去数十年,仍魅力十足,成一代人美好回忆。



像《封神英杰传》《水浒传》《吞食天地3》等战棋游戏,虽然是台湾厂商没得到授权制作的游戏,但质量也是不错的。

当然,还有很多很多,就不一一提及了,但有一说一,MD上的游戏对于国内玩家来说,绝对没有FC上的影响深远,主要是玩MD的成本比玩FC高很多,这让MD当时并不像FC那样普及。

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