IT之家 12 月 22 日消息,不少观点认为索尼 PlayStation 5 Pro(简称 PS5 Pro)的升级幅度相对有限,难以说服玩家升级。据 Tech4Gamers报道,现在甚至连 PlayStation 的首席设计师马克・塞尔尼(Mark Cerny)也公开表示,PS5 Pro 及其搭载的 PSSR(PlayStation SpectralSuper Resolution)技术,实际上是在为索尼的下一代游戏主机进行技术积累和准备。


据IT之家了解,PS5 Pro 上采用的全新技术,特别是 PSSR,目前看来仍处于实验阶段。这项技术在实际应用中已经暴露出一些问题,包括可能导致游戏画面质量下降、性能表现不稳定等。

马克・塞尔尼明确指出,PS5 Pro 上诸如机器学习和 PSSR 这样的技术,是索尼为下一代游戏主机做技术铺垫的重要一步。他的言论暗示,PS5 Pro 在很大程度上是为未来的 PlayStation 6(暂称 PS6)进行的先期布局,以便后者能够更成熟、更完善地应用这些先进技术。

塞尔尼表示:“深入研究机器学习的各个方面并积累相关知识是非常棒的,因为我们清楚地知道这就是未来的发展方向。”

然而,尽管 PS5 Pro 的升级幅度可能不如预期,但它也具备自身的优势。索尼声称,为其开发游戏非常容易,并且有一条直接的可升级路径。同时不可否认的是,PS5 Pro 目前仍然是性能最强大的游戏主机。

PSSR 技术的表现目前褒贬不一,但索尼已承诺将持续改进这项技术。该公司甚至表示,其超分辨率技术将在备受期待的《侠盗猎车手 6》(GTA 6)发售时达到最佳状态。

游戏《战争雷霆》的开发商在接受 Tech4Gamers 采访时表示,PSSR 的潜力巨大,其表现已经可以与英伟达的 DLSS 和英特尔的 XeSS 相媲美。

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